Hafen-Insel

Die Villa, die Gebäude der Insel, Dekorationen, Luxusartikel, Spezialgebäude und Gefangene, und was der Hafen-Insel Shop verkauft.

Hubschrauberlandeplatz

Steigen Sie in den Hubschrauber, um Ihre Privatinsel zu inspizieren.

Erfordert Büro des Direktors Lv.19.

Villa

1. Jedes Level der Villa bietet 2 Werteboni, wobei sich die Effekte über alle Level hinweg stapeln.

2. Durch das Erreichen des angegebenen Wohlstands auf Haven Island kannst du Hafenmünzen ausgeben, um deine Villa aufzuwerten.

3. Sobald die Villa Lv.3 erreicht, wird Haven Island täglich 2 zufällige Notfälle erleben, die Anfragen von Gefangenen darstellen. Das Bewältigen dieser Ereignisse bringt dir Belohnungen.

4. Du kannst auch die Inseln von Verbündeten besuchen, um bei Notfällen zu helfen, wobei du bis zu 3 verschiedenen Verbündeten pro Tag hilfst. Notfälle und Hilfeversuche werden täglich um 00:00 (Serverzeit) zurückgesetzt.

5. Das Aufwerten der Villa schaltet schrittweise den Fischerkai und die Küstenschatzsuche frei, die beide eine große Menge an Hafenmünzen bringen können.

Hafen-Insel ist die private Insel des Direktors. Man erreicht sie über den Hubschrauberlandeplatz, sobald das Büro des Direktors Lv.19 hat. Ihre Villa hat 10 Level.

Wohlstand ist die Punktzahl der Insel: Jede platzierte Dekoration und jeder Luxusartikel bringt Wohlstand, und von jedem Stück zählt nur eine begrenzte Anzahl (seine effektive Menge). Um die Villa aufzuwerten, brauchst du den Wohlstand ihres nächsten Levels und Hafen-Münzen.

Hafen-Münzen kommen aus Bar, Sägemühle und Ranch, vom Fischerdock und aus der Strandschatzsuche. Sie bezahlen Aufwertungen und den Shop.

Höhere Level der Villa öffnen mehr von der Insel: Bar (Lv.1), Sägemühle (Lv.3), Ranch (Lv.5), Fischerdock (Lv.6), Segelclub (Lv.9), Rennclub (Lv.9), Segelflugclub (Lv.9) und Schatzkiste (Lv.9). Auch die Aufwertungen eines Gebäudes hängen vom Level der Villa ab; die Leveltabelle jedes Gebäudes zeigt, welches nötig ist.

Album

Gebäude, Gefangene und Shop