Gefangene

Die Gefangenen, die auf der Hafen-Insel arbeiten: wähle einen für seinen Skill auf jedem Level und was jeder Levelaufstieg kostet.

Hafen-Insel / Gefangene

Jäger

Seltener Gefangener · Männlich · Alter 48

Der schärfste Ressourcenjäger an der zivilisierten Grenze, diese schwieligen Hände haben noch immer die magische Berührung.

Planer I: Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden (Bar, Sägewerk, Ranch) verkürzt sich das Produktionsintervall. Empfohlen für Produktionsgebäude mit längeren Intervallen.

So bekommt man ihn 1Seltener Häftlings-Einsatzbefehl

LevelPlaner IKosten für den LevelaufstiegVillaStrandschatzsuche
Lv.1
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 6s
3.400
Lv.2
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 6,5s
2.000 Lv.2 3.600
Lv.3
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 7s
3.000 Lv.3 3.800
Lv.4
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 7,5s
4.000 Lv.4 4.000
Lv.5
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 8s
5.000 Lv.5 4.200
Lv.6
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 8,5s
6.000 Lv.6 4.400
Lv.7
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 9s
7.000 Lv.7 4.600
Lv.8
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 9,5s
8.000 Lv.8 4.800
Lv.9
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 10s
9.000 Lv.9 5.000
Lv.10
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 10,5s
10.000 Lv.10 5.400

Die Kosten und das Level der Villa in einer Zeile sind das, was man braucht, um dieses Level vom vorherigen aus zu erreichen.

Hakenklaue

Epischer Gefangener · Männlich · Alter 24

Der Anführer einer Bikerbande, die sich auf das Ausrauben von Güterzügen spezialisiert hat. Egal wie gefährlich die Umgebung ist, er schafft es immer, wertvolle Beute mit seinen außergewöhnlichen Fähigkeiten zu sichern.

Planer II: Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden (Bar, Sägewerk, Ranch) verkürzt sich das Produktionsintervall. Empfohlen für Produktionsgebäude mit längeren Intervallen.

So bekommt man ihn 1Epischer Häftlings-Einsatzbefehl

LevelPlaner IIKosten für den LevelaufstiegVillaStrandschatzsuche
Lv.1
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 11s
3.400
Lv.2
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 12s
4.000 Lv.2 3.600
Lv.3
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 13s
6.000 Lv.3 3.800
Lv.4
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 14s
8.000 Lv.4 4.000
Lv.5
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 15s
10.000 Lv.5 4.200
Lv.6
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 16s
12.000 Lv.6 4.400
Lv.7
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 17s
14.000 Lv.7 4.600
Lv.8
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 18s
16.000 Lv.8 4.800
Lv.9
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 19s
18.000 Lv.9 5.000
Lv.10
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 20s
20.000 Lv.10 5.400

Die Kosten und das Level der Villa in einer Zeile sind das, was man braucht, um dieses Level vom vorherigen aus zu erreichen.

Schwindler

Legendärer Gefangener · Männlich · Alter 27

Plünderte einst mehrere Unternehmen mit seiner Eloquenz und gefälschten Berichten aus, sein Talent steigert immer die Rentabilität jedes Geschäfts, das er führt.

Planer III: Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden (Bar, Sägewerk, Ranch) verkürzt sich das Produktionsintervall. Empfohlen für Produktionsgebäude mit längeren Intervallen.

So bekommt man ihn 1Legendärer Häftlings-Einsatzbefehl

LevelPlaner IIIKosten für den LevelaufstiegVillaStrandschatzsuche
Lv.1
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 16s
3.400
Lv.2
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 17,5s
6.000 Lv.2 3.600
Lv.3
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 19s
9.000 Lv.3 3.800
Lv.4
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 20,5s
12.000 Lv.4 4.000
Lv.5
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 22s
15.000 Lv.5 4.200
Lv.6
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 23,5s
18.000 Lv.6 4.400
Lv.7
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 25s
21.000 Lv.7 4.600
Lv.8
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 26,5s
24.000 Lv.8 4.800
Lv.9
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 28s
27.000 Lv.9 5.000
Lv.10
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden wird das Produktionsintervall um - verkürzt. 30s
30.000 Lv.10 5.400

Die Kosten und das Level der Villa in einer Zeile sind das, was man braucht, um dieses Level vom vorherigen aus zu erreichen.

Jean

Seltener Gefangener · Weiblich · Alter 27

Sie erledigte einst ein Ziel mit einem speziell zubereiteten Giftgetränk. Diese tödliche Präzision und Detailbeherrschung erhebt selbst die monotonste Aufgabe zur Kunstform.

Handwerker I: Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden (Bar, Sägewerk, Ranch) erhöht sich die Produktion. Empfohlen für Produktionsgebäude mit größeren Chargengrößen.

So bekommt man ihn 1Seltener Häftlings-Einsatzbefehl

LevelHandwerker IKosten für den LevelaufstiegVillaStrandschatzsuche
Lv.1
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 12 %
3.400
Lv.2
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 13 %
2.000 Lv.2 3.600
Lv.3
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 14 %
3.000 Lv.3 3.800
Lv.4
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 15 %
4.000 Lv.4 4.000
Lv.5
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 16 %
5.000 Lv.5 4.200
Lv.6
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 17 %
6.000 Lv.6 4.400
Lv.7
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 18 %
7.000 Lv.7 4.600
Lv.8
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 19 %
8.000 Lv.8 4.800
Lv.9
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 20 %
9.000 Lv.9 5.000
Lv.10
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 21 %
10.000 Lv.10 5.400

Die Kosten und das Level der Villa in einer Zeile sind das, was man braucht, um dieses Level vom vorherigen aus zu erreichen.

Schwarze Perle

Epischer Gefangener · Weiblich · Alter 28

Dieser legendäre Dieb spezialisiert sich auf den Diebstahl erstklassiger Juwelen und Kunst, verliert nie sein scharfes Auge für Bewertungen und flinke Techniken.

Handwerker II: Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden (Bar, Sägewerk, Ranch) erhöht sich die Produktion. Empfohlen für Produktionsgebäude mit größeren Chargengrößen.

So bekommt man ihn 1Epischer Häftlings-Einsatzbefehl

LevelHandwerker IIKosten für den LevelaufstiegVillaStrandschatzsuche
Lv.1
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 16 %
3.400
Lv.2
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 17,50 %
4.000 Lv.2 3.600
Lv.3
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 19 %
6.000 Lv.3 3.800
Lv.4
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 20,50 %
8.000 Lv.4 4.000
Lv.5
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 22 %
10.000 Lv.5 4.200
Lv.6
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 23,50 %
12.000 Lv.6 4.400
Lv.7
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 25 %
14.000 Lv.7 4.600
Lv.8
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 26,50 %
16.000 Lv.8 4.800
Lv.9
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 28 %
18.000 Lv.9 5.000
Lv.10
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 29,50 %
20.000 Lv.10 5.400

Die Kosten und das Level der Villa in einer Zeile sind das, was man braucht, um dieses Level vom vorherigen aus zu erreichen.

Pandora

Legendärer Gefangener · Weiblich · Alter 25

Obwohl ihr Charme nur eine Tarnung für Täuschung ist, entwaffnet er immer ihre Ziele. Zweifellos entspricht die Beherrschung der Kundenpsychologie der Beherrschung des Reichtums.

Handwerker III: Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden (Bar, Sägewerk, Ranch) erhöht sich die Produktion. Empfohlen für Produktionsgebäude mit größeren Chargengrößen.

So bekommt man ihn 1Legendärer Häftlings-Einsatzbefehl

LevelHandwerker IIIKosten für den LevelaufstiegVillaStrandschatzsuche
Lv.1
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 27 %
3.400
Lv.2
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 29,50 %
6.000 Lv.2 3.600
Lv.3
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 32 %
9.000 Lv.3 3.800
Lv.4
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 34,50 %
12.000 Lv.4 4.000
Lv.5
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 37 %
15.000 Lv.5 4.200
Lv.6
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 39,50 %
18.000 Lv.6 4.400
Lv.7
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 42 %
21.000 Lv.7 4.600
Lv.8
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 44,50 %
24.000 Lv.8 4.800
Lv.9
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 47 %
27.000 Lv.9 5.000
Lv.10
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktion + 50 %
30.000 Lv.10 5.400

Die Kosten und das Level der Villa in einer Zeile sind das, was man braucht, um dieses Level vom vorherigen aus zu erreichen.

Schakal

Seltener Gefangener · Männlich · Alter 27

Ein rücksichtsloser Schuldeneintreiber, bekannt dafür, jeden letzten Wert aus jeder Ecke herauszuholen.

Händler I: Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden (Bar, Sägewerk, Ranch) erhöht sich der Stückpreis der Produkte. Empfohlen für Produktionsgebäude mit höherem Produktwert.

So bekommt man ihn 1Seltener Häftlings-Einsatzbefehl

LevelHändler IKosten für den LevelaufstiegVillaStrandschatzsuche
Lv.1
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 1,6
3.400
Lv.2
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 1,75
2.000 Lv.2 3.600
Lv.3
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 1,9
3.000 Lv.3 3.800
Lv.4
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 2,05
4.000 Lv.4 4.000
Lv.5
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 2,2
5.000 Lv.5 4.200
Lv.6
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 2,35
6.000 Lv.6 4.400
Lv.7
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 2,5
7.000 Lv.7 4.600
Lv.8
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 2,65
8.000 Lv.8 4.800
Lv.9
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 2,8
9.000 Lv.9 5.000
Lv.10
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 2,95
10.000 Lv.10 5.400

Die Kosten und das Level der Villa in einer Zeile sind das, was man braucht, um dieses Level vom vorherigen aus zu erreichen.

Braunbär

Epischer Gefangener · Männlich · Alter 24

Entwickelte einen starken Körperbau und Kampffähigkeiten im gnadenlosen Stahldschungel, bewältigt jetzt schwere Arbeit mit Leichtigkeit.

Händler II: Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden (Bar, Sägewerk, Ranch) erhöht sich der Stückpreis der Produkte. Empfohlen für Produktionsgebäude mit höherem Produktwert.

So bekommt man ihn 1Epischer Häftlings-Einsatzbefehl

LevelHändler IIKosten für den LevelaufstiegVillaStrandschatzsuche
Lv.1
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 2
3.400
Lv.2
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 2,2
4.000 Lv.2 3.600
Lv.3
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 2,4
6.000 Lv.3 3.800
Lv.4
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 2,6
8.000 Lv.4 4.000
Lv.5
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 2,8
10.000 Lv.5 4.200
Lv.6
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 3
12.000 Lv.6 4.400
Lv.7
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 3,2
14.000 Lv.7 4.600
Lv.8
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 3,4
16.000 Lv.8 4.800
Lv.9
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 3,6
18.000 Lv.9 5.000
Lv.10
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 3,8
20.000 Lv.10 5.400

Die Kosten und das Level der Villa in einer Zeile sind das, was man braucht, um dieses Level vom vorherigen aus zu erreichen.

Meister

Legendärer Gefangener · Männlich · Alter 55

Inhaftiert wegen der Fälschung erstklassiger Antiquitäten und Gemälde, seine Fähigkeit, überzeugende Fälschungen zu schaffen, stammt aus jahrzehntelanger akribischer Übung.

Händler III: Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden (Bar, Sägewerk, Ranch) erhöht sich der Stückpreis der Produkte. Empfohlen für Produktionsgebäude mit höherem Produktwert.

So bekommt man ihn 1Legendärer Häftlings-Einsatzbefehl

LevelHändler IIIKosten für den LevelaufstiegVillaStrandschatzsuche
Lv.1
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 3
3.400
Lv.2
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 3,25
6.000 Lv.2 3.600
Lv.3
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 3,5
9.000 Lv.3 3.800
Lv.4
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 3,75
12.000 Lv.4 4.000
Lv.5
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 4
15.000 Lv.5 4.200
Lv.6
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 4,25
18.000 Lv.6 4.400
Lv.7
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 4,5
21.000 Lv.7 4.600
Lv.8
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 4,75
24.000 Lv.8 4.800
Lv.9
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 5
27.000 Lv.9 5.000
Lv.10
Bei der Arbeit in Produktionsgebäuden, Produktwert + 5,25
30.000 Lv.10 5.400

Die Kosten und das Level der Villa in einer Zeile sind das, was man braucht, um dieses Level vom vorherigen aus zu erreichen.

Blackbeard

Legendärer Fischer · Männlich · Alter 45

Einst ein berüchtigter Pirat, wendet er nun sein erfahrenes Wissen über Meeresströmungen, Fischverhalten und Timing bei Fischereieinsätzen an.

Angelfertigkeit III: Bei der Arbeit am Fischerdock erhöht sich die anfängliche Hakentiefe und max. Hakentiefe zu Beginn des Angelns.

So bekommt man ihn 1Legendärer Fischer-Einsatzbefehl Villa Lv.6

LevelAngelfertigkeit IIIKosten für den LevelaufstiegVillaStrandschatzsuche
Lv.1
Bei der Arbeit am Fischerdock, anfängliche Hakentiefe + 40m
Bei der Arbeit am Fischerdock, maximale Hakentiefe + 330m
3.400
Lv.2
Bei der Arbeit am Fischerdock, anfängliche Hakentiefe + 60m
Bei der Arbeit am Fischerdock, maximale Hakentiefe + 360m
6.000 Lv.2 3.600
Lv.3
Bei der Arbeit am Fischerdock, anfängliche Hakentiefe + 80m
Bei der Arbeit am Fischerdock, maximale Hakentiefe + 390m
9.000 Lv.3 3.800
Lv.4
Bei der Arbeit am Fischerdock, anfängliche Hakentiefe + 100m
Bei der Arbeit am Fischerdock, maximale Hakentiefe + 420m
12.000 Lv.4 4.000
Lv.5
Bei der Arbeit am Fischerdock, anfängliche Hakentiefe + 120m
Bei der Arbeit am Fischerdock, maximale Hakentiefe + 450m
15.000 Lv.5 4.200
Lv.6
Bei der Arbeit am Fischerdock, anfängliche Hakentiefe + 140m
Bei der Arbeit am Fischerdock, maximale Hakentiefe + 480m
18.000 Lv.6 4.400
Lv.7
Bei der Arbeit am Fischerdock, anfängliche Hakentiefe + 160m
Bei der Arbeit am Fischerdock, maximale Hakentiefe + 510m
21.000 Lv.7 4.600
Lv.8
Bei der Arbeit am Fischerdock, anfängliche Hakentiefe + 180m
Bei der Arbeit am Fischerdock, maximale Hakentiefe + 540m
24.000 Lv.8 4.800
Lv.9
Bei der Arbeit am Fischerdock, anfängliche Hakentiefe + 200m
Bei der Arbeit am Fischerdock, maximale Hakentiefe + 570m
27.000 Lv.9 5.000
Lv.10
Bei der Arbeit am Fischerdock, anfängliche Hakentiefe + 220m
Bei der Arbeit am Fischerdock, maximale Hakentiefe + 600m
30.000 Lv.10 5.400

Die Kosten und das Level der Villa in einer Zeile sind das, was man braucht, um dieses Level vom vorherigen aus zu erreichen.

Wellenreißer

Legendärer Fischer · Männlich · Alter 33

Unabhängig von den Umständen sorgt dieser ehemalige Schmuggler immer dafür, dass das Fischerboot voll beladen zurückkehrt.

Techniker III: Bei der Arbeit am Fischerdock gewährt mehr Kollisionsschutzversuche und erweiterte Sichtweite in der Tiefsee.

So bekommt man ihn 1Legendärer Fischer-Einsatzbefehl Villa Lv.6

LevelTechniker IIIKosten für den LevelaufstiegVillaStrandschatzsuche
Lv.1
Bei der Arbeit am Fischerdock, Kollisionsschutzversuch + 3
Bei der Arbeit am Fischerdock, Tiefsee-Sichtreichweite + 8m
3.400
Lv.2
Bei der Arbeit am Fischerdock, Kollisionsschutzversuch + 4
Bei der Arbeit am Fischerdock, Tiefsee-Sichtreichweite + 10m
6.000 Lv.2 3.600
Lv.3
Bei der Arbeit am Fischerdock, Kollisionsschutzversuch + 4
Bei der Arbeit am Fischerdock, Tiefsee-Sichtreichweite + 12m
9.000 Lv.3 3.800
Lv.4
Bei der Arbeit am Fischerdock, Kollisionsschutzversuch + 5
Bei der Arbeit am Fischerdock, Tiefsee-Sichtreichweite + 14m
12.000 Lv.4 4.000
Lv.5
Bei der Arbeit am Fischerdock, Kollisionsschutzversuch + 5
Bei der Arbeit am Fischerdock, Tiefsee-Sichtreichweite + 16m
15.000 Lv.5 4.200
Lv.6
Bei der Arbeit am Fischerdock, Kollisionsschutzversuch + 6
Bei der Arbeit am Fischerdock, Tiefsee-Sichtreichweite + 18m
18.000 Lv.6 4.400
Lv.7
Bei der Arbeit am Fischerdock, Kollisionsschutzversuch + 6
Bei der Arbeit am Fischerdock, Tiefsee-Sichtreichweite + 20m
21.000 Lv.7 4.600
Lv.8
Bei der Arbeit am Fischerdock, Kollisionsschutzversuch + 7
Bei der Arbeit am Fischerdock, Tiefsee-Sichtreichweite + 22m
24.000 Lv.8 4.800
Lv.9
Bei der Arbeit am Fischerdock, Kollisionsschutzversuch + 7
Bei der Arbeit am Fischerdock, Tiefsee-Sichtreichweite + 24m
27.000 Lv.9 5.000
Lv.10
Bei der Arbeit am Fischerdock, Kollisionsschutzversuch + 8
Bei der Arbeit am Fischerdock, Tiefsee-Sichtreichweite + 26m
30.000 Lv.10 5.400

Die Kosten und das Level der Villa in einer Zeile sind das, was man braucht, um dieses Level vom vorherigen aus zu erreichen.

Koralle

Legendärer Fischer · Weiblich · Alter 25

Ein Gelehrter, der illegal giftige Meereslebewesen für experimentelle Forschung züchtet, hat einen brillanten Verstand und kennt Fische wie seine Westentasche.

Fischwissen III: Bei der Arbeit am Fischerdock erhöhen sich die Verkaufspreise der Fänge.

So bekommt man ihn 1Legendärer Fischer-Einsatzbefehl Villa Lv.6

LevelFischwissen IIIKosten für den LevelaufstiegVillaStrandschatzsuche
Lv.1
Bei der Arbeit am Fischerdock, Fangverkaufspreise + 15 %
3.400
Lv.2
Bei der Arbeit am Fischerdock, Fangverkaufspreise + 30 %
6.000 Lv.2 3.600
Lv.3
Bei der Arbeit am Fischerdock, Fangverkaufspreise + 45 %
9.000 Lv.3 3.800
Lv.4
Bei der Arbeit am Fischerdock, Fangverkaufspreise + 60 %
12.000 Lv.4 4.000
Lv.5
Bei der Arbeit am Fischerdock, Fangverkaufspreise + 75 %
15.000 Lv.5 4.200
Lv.6
Bei der Arbeit am Fischerdock, Fangverkaufspreise + 90 %
18.000 Lv.6 4.400
Lv.7
Bei der Arbeit am Fischerdock, Fangverkaufspreise + 105 %
21.000 Lv.7 4.600
Lv.8
Bei der Arbeit am Fischerdock, Fangverkaufspreise + 120 %
24.000 Lv.8 4.800
Lv.9
Bei der Arbeit am Fischerdock, Fangverkaufspreise + 135 %
27.000 Lv.9 5.000
Lv.10
Bei der Arbeit am Fischerdock, Fangverkaufspreise + 150 %
30.000 Lv.10 5.400

Die Kosten und das Level der Villa in einer Zeile sind das, was man braucht, um dieses Level vom vorherigen aus zu erreichen.