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SchildträgerSchildträger-Kaserne Junior-Schildträger bis Bastions-Schildträger: Werte, Trainings- und Heilkosten, Fähigkeiten. -
BomberBomber-Kaserne Junior-Bomber bis Bastions-Bomber: Werte, Trainings- und Heilkosten, Fähigkeiten. -
SchützeSchützen-Kaserne Junior-Schütze bis Bastion-Schütze: Werte, Trainings- und Heilkosten, Fähigkeiten.
Jede Kaserne bildet einen Truppentyp in 11 Stufen aus. Eine neue Stufe öffnet sich, wenn die Kaserne aufsteigt; die letzte Stufe braucht außerdem eine Technologie aus dem Forticlad Labor und öffnet sich erst in einer späteren Saison.
Truppen lassen sich in ihrer Kaserne auf eine höhere Stufe befördern: Eine Beförderung kostet den Unterschied der Trainingskosten beider Stufen und dauert den Unterschied ihrer Trainingszeiten.
Nach Lv.30 steigt eine Kaserne über Forticlad-Stufen weiter auf. Jede Forticlad-Stufe erhöht die Werte aller Truppen ihres Typs, und manche Stufen schalten eine Forticlad-Fähigkeit frei oder verbessern sie.
Jeder Truppentyp macht mehr Schaden gegen einen anderen: Schildträger gegen Bomber, Bomber gegen Schütze und Schütze gegen Schildträger.
Training beschleunigen-Gegenstände und Boni auf das Trainingstempo verkürzen die Trainingszeit, Trainingskapazität bildet mehr Truppen pro Durchgang aus, und die Fähigkeit des Satelliten Wächter gibt sofort so viele Truppen, wie einige Stunden Training brächten.