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Overlord-Wettkampf

Begib dich zum Dreadwaker-Schlachtfeld und kämpfe um den Titel Dreadwaker-Overlord.

Sammle deine Truppen und begib dich zum Dreadwaker-Schlachtfeld, um um den Titel des Dreadwaker-Overlord zu kämpfen.

Dauer
11T.
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56T.
Event-Kalender
Dreadwaker-Overlord

Belohnungen

Regeln

1. Overlord-Wettkampf (1 Stunde Vorbereitung) Sonntag 09:00 – 10:00 Uhr 1.1 Teilnahmebedingungen Sobald der Overlord-Wettkampf beginnt, können Direktoren, die die Anforderungen erfüllen, das Dreadwaker-Schlachtfeld betreten. Es folgt eine 1-stündige Vorbereitungsphase. 1.2 Bereite dich vor Während der Vorbereitungsphase kannst du Verbündete zum Dreadwaker-Schlachtfeld sammeln, günstige Positionen sichern und deinen Verbündeten Aufgaben zuweisen. 1.3 Schutzstatus In dieser Zeit stehen alle Gebäude unter Schutz und können weder angegriffen noch eingenommen werden. 2. Overlord-Wettkampf (Wettkampf um die Besetzungsdauer) Sonntag ST 10:00 – 14:00 Uhr 2.1 Umkämpfbare Ziele 1 Stunde nach Öffnung des Dreadwaker-Schlachtfelds werden der Oberlord-Nexus und die vier Kolosse einnehmbar. Der Overlord-Wettkampf dauert insgesamt 4 Stunden. 2.2 Die vier Kolosse Die vier Kolosse werden zur vollen Stunde umkämpfbar, wobei jedes Wettkampffenster 30 Minuten dauert. Nach Ablauf des Fensters sind sie nicht mehr umkämpfbar und bleiben für 30 Minuten geschlossen, bevor sie erneut öffnen. 3. Dreadwaker-Overlord 3.1 Nach Ende des Overlord-Wettkampfs wird der Oberste Direktor des Servers, der den Oberlord-Nexus insgesamt am längsten gehalten hat, automatisch zum ultimativen Dreadwaker-Overlord dieser Zone. 3.2 Nur der Sammelkapitän des Teams, das den Oberlord-Nexus besetzt, wird für die Besetzungszeit gezählt; andere Teammitglieder nicht. 3.3 Sollten mehrere Server bei der Besetzungsdauer gleichauf liegen, wird der Oberste Direktor des Servers, der diese Besetzungsdauer zuerst erreicht hat, zum Dreadwaker-Overlord. 4. Kampf-Buffs 4.1 Kolosse-Buffs Der Server, der den jeweiligen Koloss während jeder Öffnungsphase am längsten hält, erhält den mächtigen Buff (30 Minuten Dauer) dieses Kolosses. 4.2 Kriegsmeister-Fähigkeiten: Der Kriegsmeister nutzt Batterien, um Kriegsmeister-Fähigkeiten zu aktivieren, die allen Direktoren dieses Servers mächtige Buffs gewähren. - So erhältst du Batterien: Sammle an Energiestationen oder besiege Phantom-Schreckenswecker Energiestationen und Alien-Phantome erscheinen 5 bzw. 15 Minuten nach Beginn der Kampfphase im Dreadwaker-Schlachtfeld und erneuern sich danach alle 30 Minuten. 4.3 Elite-Sitzplätze: Der Kriegsmeister kann Direktoren des Servers Elite-Sitzplätze zuweisen, die ihnen mächtige Sitzplatz-Buffs gewähren. 5. Truppenverluste Verwundete Truppen werden zur Behandlung in die Overlord-Krankenstation mit unbegrenzter Kapazität für verwundete Truppen überführt. Nach Ende des Overlord-Wettkampfs bleibt die Overlord-Krankenstation weiterhin aktiv, ohne die eigene Krankenstationskapazität des Direktors zu belegen. HINWEIS! Der Angriff auf die Gefängnisse anderer Direktoren im Dreadwaker-Schlachtfeld führt zu normalen Truppenverlusten. 80 % der gefallenen Soldaten können nach Ende des Events manuell wiederbelebt werden, die restlichen 20 % gehen dauerhaft verloren! 6. Aufgaben des Overlords 6.1 Die Amtszeit des Overlords dauert 20 Tage. Der Direktor, der zum Dreadwaker-Overlord wird, kann die vier Titel an ausgewählte Direktoren innerhalb der Zone vergeben. 6.2 Direktoren, die zum Dreadwaker-Overlord werden oder einen Titel erhalten, erhalten großzügige Belohnungen.※ Einmal vergebene Titel können weder widerrufen noch geändert werden.