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Kampf um die Vorherrschaft (Dreadwaker)
Verbünde dich mit deinen Alliierten, um Rivalen zu besiegen und das Überlegene Gefängnis zu besetzen – den Inbegriff souveräner Kraft.
Belege das Überlegene Gefängnis, den Inbegriff souveräner Kraft, und werde zum Kriegsmeister des Dreadwaker-Schlachtfelds.
Belohnungen
- 60.000 × Diamant
- 1 × Siegel des Wissensbandes
- 1 × Siegel des Weisheitsbandes
Regeln
1. Kampf um die Vorherrschaft (Dreadwaker) Der Kampf um die Vorherrschaft (Dreadwaker) ist ein besonderer Kampf um die Vorherrschaft, der während des Dreadwaker-Overlord-Events stattfindet. 2. Siegbedingungen Das Event dauert 4 Stunden. Die erste Allianz, die das Überlegene Gefängnis 2 Stunden in Folge besetzt, oder diejenige mit der längsten Besetzungszeit am Ende des Events, gewinnt. 3. Geschützturm-Besetzungs-Buffs Je länger die Geschütztürme besetzt sind, desto höher ist ihre Angriffsfrequenz, was eine größere Bedrohung für die Garnison des Überlegenen Gefängnisses darstellt. Zusätzlich erhält die besetzende Allianz Kampfwert-Boosts, solange sie sich im Überlegenen Gefängnis befindet. 4. Oberster Direktor Der Führer der siegreichen Allianz kann innerhalb von 9 Stunden ein Allianzmitglied mit einem Büro des Direktors auf Lv.#text1 oder höher zum Obersten Direktor ernennen. Wird bis zum Ablauf der Frist kein Direktor bestimmt, übernimmt der Führer automatisch diesen Titel. 5. Regeln der Sperrzone 5.1 2 Stunden vor Beginn des Events werden Gefängnisse, die sich in der Sperrzone in der Nähe des Überlegenen Gefängnisses befinden, zwangsweise an eine zufällige Position verlegt. 5.2 Von 1 Stunde vor Beginn des Events bis zu dessen Ende können Gefängnisse entweder in die Sperrzone ziehen, um am Event teilzunehmen, oder das Überlegene Gefängnis von außerhalb der Sperrzone angreifen. 5.3 Jedes Gefängnis, das die Sperrzone betritt, verliert seinen Schutzschild und kann diesen nicht aktivieren. 5.4. Wird ein Gefängnis in der Sperrzone durchbrochen, wird es zufällig verlegt. 6. Kriegsmeister Der in diesem Event bestimmte Oberste Direktor wird zum Kriegsmeister dieses Overlord-Wettkampfs und erhält die Befugnis, Servergeschehnisse zu verwalten, Kriegsmeister zu ernennen und Kriegsmeister-Fähigkeiten einzusetzen, solange der Overlord-Wettkampf geöffnet ist. ※ Wenn ein Direktor um den Dreadwaker-Overlord konkurrieren möchte, muss er in dieser Phase als Oberster Direktor seines Servers fungieren.
Im Herzen der Insel der Verbannten erhebt sich das Überlegene Gefängnis, einst ein mächtiges Symbol der Autorität, errichtet unter der Pure Land Initiative Committee. Einst ein Leuchtfeuer der Ordnung, ist es nun dem Hurrikan-Korps zum Opfer gefallen und in ein Reich des Chaos verwandelt worden. Dies erinnert den Direktor ständig an die bedrohliche Lage. Viele Fraktionen haben die Bedeutung des Gefängnisses abgetan und verweigern Unterstützung sowie Finanzierung. Doch die Gefängnisverwaltung bestand auf seiner Rückgewinnung und bot sogar an, die höchste Autorität über die Insel an jeden Direktor zu übertragen, dem die Rückeroberung gelingt. Dieser gewagte Vorschlag entfachte heftige Debatten, bevor er schließlich offiziell verkündet wurde. Gerüchte kamen auf, als Night Watch, eine geheime Aufklärungsorganisation, enthüllte, dass in den Tiefen des Gefängnisses ein mächtiges Energiematerial entwickelt wurde. Sollte dieses Geheimnis ans Licht kommen, könnte es weltweite Unruhen auslösen. Während die Fraktionen um die Vorherrschaft ringen, steht der Kampf um die Kontrolle über die Insel der Verbannten kurz vor dem Ausbruch.