Helipad
Özel adanı incelemek için helikoptere bin.
Müdür Ofisi Sv. 19 gerektirir.
Konak
1. Konak her seviyesi 2 İstatistik Bonusu sağlar ve etkiler tüm seviyeler boyunca birikir.
2. Haven Adası'nda belirtilen Refaha ulaşarak, Konağınızı geliştirmek için Liman Parası harcayabilirsiniz.
3. Konak Lv.3'e ulaştığında, Haven Adası günlük olarak mahkûmlardan gelen talepleri temsil eden 2 rastgele Acil Durumla karşılaşacaktır. Bu olayları ele almak size ödüller kazandıracaktır.
4. Ayrıca müttefiklerin adalarını ziyaret ederek Acil Durumlarla yardımcı olabilir, günde 3 farklı müttefike kadar yardım edebilirsiniz. Acil Durumlar ve yardım denemeleri her gün 00:00'da (Sunucu Zamanı) sıfırlanır.
5. Konağı geliştirmek aşamalı olarak Balıkçı İskelesi ve Sahil Hazine Avını açar, ikisi de büyük miktarda Liman Parası verebilir.
Sığınak Adası, Müdür'ün özel adasıdır; Müdür Ofisi Sv. 19 olduğunda Helipad üzerinden gidilir. Konak binasının 10 seviyesi vardır.
Refah, adanın puanıdır: adaya yerleştirilen her Dekorasyon ve Lüks Refah ekler, ancak her birinin yalnızca sınırlı sayıda kopyası sayılır (etkin miktarı). Konak binasını yükseltmek için bir sonraki seviyenin Refah değeri ve Sığınak Parası gerekir.
Sığınak Parası Bar, Kereste Fabrikası ve Çiftlik, Balıkçı İskelesi ve Sahil Hazine Avı ile kazanılır; yükseltmeler ve Dükkan bölümü bununla ödenir.
Daha yüksek Konak seviyeleri adanın daha fazla kısmını açar: Bar (Sv. 1), Kereste Fabrikası (Sv. 3), Çiftlik (Sv. 5), Balıkçı İskelesi (Sv. 6), Yelken Kulübü (Sv. 9), Yarış Kulübü (Sv. 9), Uçuş Kulübü (Sv. 9) ve Hazine Küpü (Sv. 9). Bir binanın kendi yükseltmeleri de Konak seviyesine bağlıdır; hangileri olduğunu her binanın seviye tablosu gösterir.
Koleksiyon Albümü
-



Dekorasyonlar · 83 Normal 46 · Temel 14 · Bitkiler 7 · Sınırlı 16. Yerleştirme, kaçının sayıldığı, nereden alındıkları ve 46 tanesinin nitelikleri. -



Lüksler · 38 Gemi 11 · Lüks Araba 16 · Uçak 11: nitelikleri ve seviyeleriyle 38 Lüks. -



Özel Binalar · 6 Uçuş Kulübü, Yarış Kulübü, Yelken Kulübü, Çiftlik, Kereste Fabrikası ve Bar: yükseltme maliyetleri ve verdikleri. -



Hazine Küpü Lüks çekilişi: her çekilişin neler verebileceği ve şansı, dilek seçimleri ve toplam çekiliş ödülleri.
Binalar, mahkûmlar ve mağaza
-
Konak 10 seviye: her birinin maliyeti, gereken Refah ve ödüller. -



Balıkçı İskelesi Toplanacak 230 av, üç Balıkçı, balık tutma denemeleri, yıldız ödülleri ve Balıkçılık Geçişi. -



Mahkûmlar Adada çalışan 12 mahkûm: her seviyedeki yetenekleri ve seviye atlama maliyetleri. -



Sığınak Adası · Dükkan Sığınak Parası karşılığında 46 Dekorasyon ve eşya, ve her birini açan Konak seviyesi.