Sığınak Adası / Konak
Konak
Ana bina
Müdürün çalışma ve dinlence amaçlı ikametgahı, Sığınak Adası'nın merkezi.
Maksimum Seviye Sv. 10
1. Konak her seviyesi 2 İstatistik Bonusu sağlar ve etkiler tüm seviyeler boyunca birikir.
2. Haven Adası'nda belirtilen Refaha ulaşarak, Konağınızı geliştirmek için Liman Parası harcayabilirsiniz.
3. Konak Lv.3'e ulaştığında, Haven Adası günlük olarak mahkûmlardan gelen talepleri temsil eden 2 rastgele Acil Durumla karşılaşacaktır. Bu olayları ele almak size ödüller kazandıracaktır.
4. Ayrıca müttefiklerin adalarını ziyaret ederek Acil Durumlarla yardımcı olabilir, günde 3 farklı müttefike kadar yardım edebilirsiniz. Acil Durumlar ve yardım denemeleri her gün 00:00'da (Sunucu Zamanı) sıfırlanır.
5. Konağı geliştirmek aşamalı olarak Balıkçı İskelesi ve Sahil Hazine Avını açar, ikisi de büyük miktarda Liman Parası verebilir.
Nitelikler
| Seviye | Gereksinimler | Nitelikler | Ödüller | |
|---|---|---|---|---|
| Maliyet | Refah | Nitelikler | ||
| Sv. 1 |
| | ||
| Sv. 2 | | 150 |
| |
| Sv. 3 | | 600 |
| |
| Sv. 4 | | 1.200 |
| |
| Sv. 5 | | 3.600 |
| |
| Sv. 6 | | 7.600 |
| 4Efsanevi Kahraman Parçası |
| Sv. 7 | | 19.600 |
| 5Efsanevi Kahraman Parçası |
| Sv. 8 | | 38.000 |
| 6Efsanevi Kahraman Parçası |
| Sv. 9 | | 74.000 |
| 7Efsanevi Kahraman Parçası |
| Sv. 10 | | 121.600 |
| 8Efsanevi Kahraman Parçası |