Hangar de Armadura de Poder
Uma instalação para armazenar, manter e melhorar Armaduras de Poder de Prisioneiro.
Requer Escritório do Diretor Nv.25.
Custo de Melhoria: Dados da Armadura de Prisioneiro
O Hangar de Armadura de Poder desenvolve e melhora cada Armadura de Poder do Prisioneiro. Cada armadura é desenvolvida uma vez com Dados da Armadura de Prisioneiro e Módulo de Poder, e depois sobe de nível com Dados da Armadura de Prisioneiro.
A cada 10 níveis a armadura precisa fazer um avanço antes de continuar subindo: isso custa Módulo de Poder e Módulo de Poder Avançado e mantém o nível (✓ marca um nível cujo avanço já foi feito). Os avanços aumentam o Poder do nível e as Estatísticas de Guerra, e alguns melhoram a habilidade da armadura.
O limite de nível é Nv.60, Nv.90, Nv.100, dependendo da armadura. Abra uma armadura para ver seus atributos em cada nível, o custo de melhoria, a habilidade do piloto e as Habilidades de Núcleo; as Estatísticas de Prisão ali não incluem as Habilidades de Núcleo, e cada nível de Habilidade de Núcleo as aumenta.
Cada armadura só aparece no hangar quando o servidor chega à temporada dela e o seu Escritório do Diretor ao nível de que ela precisa (Nv.25–30); o cartão dela aqui indica a temporada.
O Núcleo tem três módulos de nós, cada um melhorado com os seus próprios chips. O nível de Habilidades de Núcleo é o número de nós do núcleo ativos.
Armadura de Poder do Prisioneiro
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Cone de Luz Limite de Nível Nv.60 Temporada 1 -
Hércules α Limite de Nível Nv.60 Temporada 1 -
Patrulheiro Limite de Nível Nv.90 Temporada 2 -
Plutão Limite de Nível Nv.90 Temporada 2 -
Atlax Limite de Nível Nv.90 Temporada 3 -
Infercore Limite de Nível Nv.90 Temporada 3 -
Gato Fantasma Limite de Nível Nv.100 Temporada 4 -
Halo Limite de Nível Nv.100 Temporada 4 -
Yokozuna Limite de Nível Nv.100 Temporada 5 -
Musashimaru Limite de Nível Nv.100 Temporada 5 -
Baluarte Limite de Nível Nv.100 Temporada 6 -
Destemido Limite de Nível Nv.100 Temporada 7