Ilha do Refúgio

A Mansão, os edifícios da ilha, Decorações, Luxos, Edifícios Especiais e prisioneiros, e o que a Loja da Ilha do Refúgio vende.

Heliponto

Embarque no helicóptero para inspecionar sua ilha particular.

Requer Escritório do Diretor Nv.19.

Mansão

1. Cada nível da Mansão fornece 2 Bônus de Atributos, com efeitos acumulados em todos os níveis.

2. Ao alcançar a Prosperidade especificada na Ilha do Refúgio, você pode gastar Moedas do Porto para melhorar sua Mansão.

3. Quando a Mansão atinge Lv.3, a Ilha do Refúgio enfrentará 2 Emergências aleatórias diariamente, representando pedidos de prisioneiros. Lidar com esses eventos lhe renderá recompensas.

4. Você também pode visitar ilhas de aliados para ajudar com Emergências, ajudando até 3 aliados diferentes por dia. Emergências e tentativas de assistência são reiniciadas diariamente às 00:00 (Horário do Servidor).

5. Melhorar a Mansão gradualmente desbloqueia o Cais de Pesca e a Caça ao Tesouro da Costa, ambos podem gerar uma grande quantidade de Moedas do Porto.

Ilha do Refúgio é a ilha particular do Diretor, acessada pelo Heliponto quando o Escritório do Diretor está em Nv.19. A Mansão dela tem 10 níveis.

A Prosperidade é a pontuação da ilha: cada Decoração e cada Luxo colocados nela somam Prosperidade, e só um número limitado de cópias de cada um conta (a quantidade efetiva). Para melhorar a Mansão, você precisa da Prosperidade do próximo nível e de Moedas do Refúgio.

As Moedas do Refúgio vêm de Bar, Serraria e Rancho, da Doca de Pesca e da Caça ao Tesouro de Praia, e pagam as melhorias e a Loja.

Níveis mais altos da Mansão abrem mais partes da ilha: Bar (Nv.1), Serraria (Nv.3), Rancho (Nv.5), Doca de Pesca (Nv.6), Clube de Vela (Nv.9), Clube de Corrida (Nv.9), Clube de Voo (Nv.9) e Cubo do Tesouro (Nv.9). As melhorias de cada edifício também dependem do nível da Mansão; a tabela de níveis de cada edifício diz quais.

Álbum

Edifícios, prisioneiros e loja