Armadura de Poder do Prisioneiro / Núcleo

Armadura de Poder do Prisioneiro · Núcleo

O Núcleo de uma Armadura de Poder do Prisioneiro são três módulos (Módulo Solo, Módulo de Formação e Módulo de Barreira), cada um uma árvore de nós. Um nó é melhorado com os chips do seu módulo (Chipe Solo, Chipe de Formação e Chipe de Barreira) até o nível máximo e adiciona o seu atributo a cada nível. O último nó de cada camada é um nó do núcleo: ativá-lo adiciona um nível de Habilidades de Núcleo e abre a próxima camada. Uma armadura só tem as primeiras camadas (Cone de Luz e Hércules α: 2; Patrulheiro, Plutão, Atlax e Infercore: 4; Gato Fantasma, Halo, Yokozuna, Musashimaru, Baluarte e Destemido: 5).

Armadura de Poder do Prisioneiro
As camadas além das da armadura ficam esmaecidas; os totais contam só as camadas dela.

Módulo Solo

Módulo de Combate Solo do Núcleo da Armadura de Poder. Todos os atributos dos nós deste módulo serão ativados durante Ataques Solo.

116.260 Chipe Solo Poder 24.347.000

Camada 1Camada 2Camada 3Camada 4Camada 5

Módulo de Formação

Módulo de Ataque de Reagrupamento do Núcleo da Armadura de Poder. Todos os atributos dos nós deste módulo serão ativados durante Ataques de Reagrupamento.

116.260 Chipe de Formação Poder 24.347.000

Camada 1Camada 2Camada 3Camada 4Camada 5

Módulo de Barreira

Módulo de Defesa do Núcleo da Armadura de Poder. Todos os atributos dos nós deste módulo serão ativados durante Combates de Defesa.

116.260 Chipe de Barreira Poder 24.347.000

Camada 1Camada 2Camada 3Camada 4Camada 5