Hangar Armature Potenziata
Una struttura per conservare, mantenere e aggiornare le Armature Potenziate del Prigioniero.
Richiede Ufficio del Direttore Lv.25.
Costo di aggiornamento: Dati armatura prigioniero
L'Hangar Armature Potenziata sviluppa e potenzia ogni Armatura Potenziata per Prigionieri. Ogni armatura si sviluppa una volta con Dati armatura prigioniero e Modulo di Potenza, poi sale di livello con Dati armatura prigioniero.
Ogni 10 livelli l'armatura deve fare un avanzamento prima di poter salire ancora: costa Modulo di Potenza e Modulo di Potenza Avanzato e mantiene il livello (✓ segna un livello il cui avanzamento è già fatto). Gli avanzamenti aumentano il Potere di livello e le Statistiche di Guerra, e alcuni potenziano l'abilità dell'armatura.
Il limite di livello è Liv.60, Liv.90, Liv.100, a seconda dell'armatura. Apri un'armatura per vedere le sue statistiche a ogni livello, il costo di potenziamento, l'abilità del pilota e le Competenze di base; le Statistiche sugli Arresti lì non includono le Competenze di base, e ogni livello di Competenze di base le aumenta.
Ogni armatura compare nell'hangar solo quando il server raggiunge la sua stagione e il tuo Ufficio del Direttore il livello richiesto (Liv.25–30); qui la sua scheda indica la stagione.
Il Nucleo ha tre moduli di nodi, ognuno potenziato con i propri chip. Il suo livello di Competenze di base è il numero di nodi del nucleo attivi.
Armatura Potenziata per Prigionieri
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Cono di Luce Limite Livello Liv.60 Stagione 1 -
Ercole α Limite Livello Liv.60 Stagione 1 -
Ranger Limite Livello Liv.90 Stagione 2 -
Pluto Limite Livello Liv.90 Stagione 2 -
Atlax Limite Livello Liv.90 Stagione 3 -
Infercore Limite Livello Liv.90 Stagione 3 -
Gatto Fantasma Limite Livello Liv.100 Stagione 4 -
Halo Limite Livello Liv.100 Stagione 4 -
Yokozuna Limite Livello Liv.100 Stagione 5 -
Musashimaru Limite Livello Liv.100 Stagione 5 -
Bastion Limite Livello Liv.100 Stagione 6 -
Intrepido Limite Livello Liv.100 Stagione 7