1. Combinazione di Missili Recupero: 9s Spara 3 raffiche consecutive di missili. Ogni raffica mira casualmente alle unità nemiche (prioritizzando gli Eroi) ed esplode alla posizione del nemico, infliggendo DANNI ad Area pari a ATK*84%.
Spara 3 raffiche consecutive di missili. Ogni raffica mira casualmente alle unità nemiche (prioritizzando gli Eroi) ed esplode alla posizione del nemico, infliggendo DANNI ad Area pari a ATK*93%.
Spara 3 raffiche consecutive di missili. Ogni raffica mira casualmente alle unità nemiche (prioritizzando gli Eroi) ed esplode alla posizione del nemico, infliggendo DANNI ad Area pari a ATK*102%.
Spara 3 raffiche consecutive di missili. Ogni raffica mira casualmente alle unità nemiche (prioritizzando gli Eroi) ed esplode alla posizione del nemico, infliggendo DANNI ad Area pari a ATK*111%.
Spara 3 raffiche consecutive di missili. Ogni raffica mira casualmente alle unità nemiche (prioritizzando gli Eroi) ed esplode alla posizione del nemico, infliggendo DANNI ad Area pari a ATK*120%.
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2. Onda Inversa Recupero: 9s Il dispositivo emette un'ampia onda elettromagnetica circolare centrata su se stesso, aumentando la Velocità di ATK di 18% per le unità alleate, diminuendo la Velocità di ATK di 8% per le unità nemiche e infliggendo DMG pari a ATK*160% alle unità nemiche.
Il dispositivo emette un'ampia onda elettromagnetica circolare centrata su se stesso, aumentando la Velocità di ATK di 20% per le unità alleate, diminuendo la Velocità di ATK di 11% per le unità nemiche e infliggendo DMG pari a ATK*180% alle unità nemiche.
Il dispositivo emette un'ampia onda elettromagnetica circolare centrata su se stesso, aumentando la Velocità di ATK di 22% per le unità alleate, diminuendo la Velocità di ATK di 14% per le unità nemiche e infliggendo DMG pari a ATK*200% alle unità nemiche.
Il dispositivo emette un'ampia onda elettromagnetica circolare centrata su se stesso, aumentando la Velocità di ATK di 24% per le unità alleate, diminuendo la Velocità di ATK di 17% per le unità nemiche e infliggendo DMG pari a ATK*220% alle unità nemiche.
Il dispositivo emette un'ampia onda elettromagnetica circolare centrata su se stesso, aumentando la Velocità di ATK di 26% per le unità alleate, diminuendo la Velocità di ATK di 20% per le unità nemiche e infliggendo DMG pari a ATK*240% alle unità nemiche.
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3. Missile in Arrivo Dopo ogni 4 attacchi base, lancia 2 missili traccianti al bersaglio attaccato, ciascuno infliggendo DANNI ad Area pari a ATK*140%.
Dopo ogni 4 attacchi base, lancia 2 missili traccianti al bersaglio attaccato, ciascuno infliggendo DANNI ad Area pari a ATK*150%.
Dopo ogni 4 attacchi base, lancia 2 missili traccianti al bersaglio attaccato, ciascuno infliggendo DANNI ad Area pari a ATK*160%.
Dopo ogni 4 attacchi base, lancia 2 missili traccianti al bersaglio attaccato, ciascuno infliggendo DANNI ad Area pari a ATK*170%.
Dopo ogni 4 attacchi base, lancia 2 missili traccianti al bersaglio attaccato, ciascuno infliggendo DANNI ad Area pari a ATK*180%.
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