Histoire I
Quand Phénix était enfant, ses parents ont disparu dans une conspiration criminelle. Élevée dans les montagnes par un maître des arts martiaux, elle s'est entraînée sans relâche, jurant de faire la justice dans le monde. Elle est venue sur l'Île des bannis pour tester ses compétences, devenant rapidement l'une des alliées les plus dignes de confiance du Directeur de prison grâce à sa force pure et sa maîtrise du combat.
Histoire II 🔒 1★
Dès son plus jeune âge, Phénix a subi un entraînement rigoureux en transportant de lourds seaux en montagne et en tenant des statues de pierre en équilibre sur une jambe. Ces exercices intenses lui ont donné une puissance inégalée, mais sa véritable marque est le marteau d'acier massif qu'elle manie avec aisance: une arme que personne d'autre n'ose soulever.
Histoire III 🔒 2★
Après dix ans de préparation, Phénix s'est lancée pour découvrir la vérité derrière la disparition de ses parents. À travers des archives oubliées, elle a découvert des indices pointant vers un puissant réseau criminel. Sachant qu'elle ne pouvait pas l'affronter seule, elle est venue sur l'île pour affiner ses compétences et rassembler des alliés.
Histoire IV 🔒 3★
À mesure que son nom se répandait sur l'île, son influence aussi. Chaque bataille la rapprochait de la solution au mystère qui la hantait. En chemin, Phénix a réalisé que la vraie justice ne consiste pas seulement à vaincre le mal, mais aussi à protéger les innocents et à donner une voix à ceux qui n'en ont pas.