Histoire I
La quête de l'humanité pour comprendre les énigmes de la vie ne connaît aucune limite, et certains sont prêts à s'aventurer dans des domaines interdits, poussés par une ambition folle. Marcus émergea d'une telle transgression : une expérience macabre impliquant la couture de corps décédés. Le nom de son créateur est perdu dans l'histoire, probablement la première âme malheureuse écrasée sous les mains gigantesques de Marcus.
Histoire II 🔒 1★
Poussé par les vestiges de son ancien moi, Marcus s'échappa des limites du laboratoire, ses instincts l'attirant vers la civilisation. Mais ses grognements tombèrent dans l'oreille d'un sourd, et son existence même défiait toute compréhension. La peur alluma la violence, et la violence déclencha un conflit amer. Quand Marcus émergea aux yeux du public, il avait déjà laissé une traînée de villages en ruines dans son sillage, une silhouette ensanglantée et criblée de balles, une abomination cauchemardesque traînée depuis les profondeurs de l'enfer.
Histoire III 🔒 2★
Les recherches indiquent que la capacité intellectuelle de Marcus est limitée, ressemblant à celle d'un enfant d'environ quatre ans. Considéré par beaucoup comme non verbal, ils ignorent qu'il a catalogué et traité chaque mot dégradant et répugnant prononcé à portée de ses oreilles depuis son réveil. Il brise rarement son silence, mais ceux assez téméraires pour déchaîner ce barrage verbal sur lui seront confrontés à une explosion de force dévastatrice.
Histoire IV 🔒 3★
La force surnaturelle de Marcus dépasse largement les limites humaines, avec des os durs comme l'acier, lui permettant de démolir des murs de pierre sans effort. En réponse, le Bureau mobilisa ses opérateurs les plus redoutables, orchestrant un piège soigneusement préparé. Malgré son pouvoir incroyable, Marcus ne fit pas le poids face à leur assaut bien préparé. Après un affrontement cataclysmique, Marcus fut maîtrisé par un système de contention sur mesure et finit par céder. Cependant, des murmures persistent qu'sur les rivages abandonnés de l'Île des Bannis, ce béhémoth emprisonné attend patiemment, guettant une opportunité de se libérer...