1. Geladener Start Erhöht den Grundangriff-SCH aller verbündeten Truppen um 5%.
Erhöht den Grundangriff-SCH aller verbündeten Truppen um 10%.
Erhöht den Grundangriff-SCH aller verbündeten Truppen um 15%.
Erhöht den Grundangriff-SCH aller verbündeten Truppen um 20%.
Erhöht den Grundangriff-SCH aller verbündeten Truppen um 25%.
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2. Doppelschlag Verbündete Bomber haben eine 10%-Chance, bei Grundangriffen ein Kombo auszulösen. Kombo hat dieselben Effekte wie ein Grundangriff, kann aber diese Fähigkeit nicht auslösen.
Verbündete Bomber haben eine 20%-Chance, bei Grundangriffen ein Kombo auszulösen. Kombo hat dieselben Effekte wie ein Grundangriff, kann aber diese Fähigkeit nicht auslösen.
Verbündete Bomber haben eine 30%-Chance, bei Grundangriffen ein Kombo auszulösen. Kombo hat dieselben Effekte wie ein Grundangriff, kann aber diese Fähigkeit nicht auslösen.
Verbündete Bomber haben eine 40%-Chance, bei Grundangriffen ein Kombo auszulösen. Kombo hat dieselben Effekte wie ein Grundangriff, kann aber diese Fähigkeit nicht auslösen.
Verbündete Bomber haben eine 50%-Chance, bei Grundangriffen ein Kombo auszulösen. Kombo hat dieselben Effekte wie ein Grundangriff, kann aber diese Fähigkeit nicht auslösen.
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3. Kampfsimulation Worrell berechnet einen virtuellen Kampf, bei dem beide Seiten mit gleicher Truppenzahl basierend auf ihren jeweiligen Truppenzusammensetzungsverhältnissen kämpfen. Wenn unsere Seite gewinnt, erhöht sich die verbündete Bomber-ANG im tatsächlichen Kampf um 15%.
Worrell berechnet einen virtuellen Kampf, bei dem beide Seiten mit gleicher Truppenzahl basierend auf ihren jeweiligen Truppenzusammensetzungsverhältnissen kämpfen. Wenn unsere Seite gewinnt, erhöht sich die verbündete Bomber-ANG im tatsächlichen Kampf um 30%.
Worrell berechnet einen virtuellen Kampf, bei dem beide Seiten mit gleicher Truppenzahl basierend auf ihren jeweiligen Truppenzusammensetzungsverhältnissen kämpfen. Wenn unsere Seite gewinnt, erhöht sich die verbündete Bomber-ANG im tatsächlichen Kampf um 45%.
Worrell berechnet einen virtuellen Kampf, bei dem beide Seiten mit gleicher Truppenzahl basierend auf ihren jeweiligen Truppenzusammensetzungsverhältnissen kämpfen. Wenn unsere Seite gewinnt, erhöht sich die verbündete Bomber-ANG im tatsächlichen Kampf um 60%.
Worrell berechnet einen virtuellen Kampf, bei dem beide Seiten mit gleicher Truppenzahl basierend auf ihren jeweiligen Truppenzusammensetzungsverhältnissen kämpfen. Wenn unsere Seite gewinnt, erhöht sich die verbündete Bomber-ANG im tatsächlichen Kampf um 75%.
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