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Der Faden das Nadel
Spiele das Spiel, um klare Belohnungen zu verdienen.
Jede Partie verbraucht:
Die Zahl der Tickets für eine Partie kann 1, 2, 3, 4, 5, 10, 20 oder 40 sein; die Level-Belohnung wird damit multipliziert. Alle 8 Std. gibt es wieder 1 Ticket kostenlos, bis zu 20.
Schließe die ersten 10 Stufen ab, um Herausforderungslevel und den Multiplikatormodus freizuschalten. Verwende mehrere Eingangstickets in einem einzigen Spiel, um deine Punkte und Belohnungen zu vervielfachen.
Das Objekt fliegt nach rechts. Tippe, um es steigen zu lassen und seinen Weg durch die Ringe zu steuern. Fliege durch rote Ringe von oben nach unten und durch blaue Ringe von unten nach oben. Falsche Richtung kostet 1 HP.
Fliege durch Ringe, um 200 Punkte zu verdienen. Das präzise Durchfliegen der Mitte ohne den Ring zu berühren zählt als Perfekt und gewährt zusätzliche 50 Punkte. Perfekte Kombos stapeln sich bis zu 400 Punkte.
| Belohnungen | |
|---|---|
| Lv.1 | |
| Lv.2 | |
| Lv.3 | |
| Lv.4 | |
| Lv.5 | |
| Lv.6 | |
| Lv.7 | |
| Lv.8 | |
| Lv.9 | |
| Lv.10 | |
| Lv.11 Herausforderungslevel |
| Belohnungen | |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4–5 | |
| 6–10 | |
| 11–20 | |
| 21–50 | |
| 51–100 |
1. Fliegt durch Ringe innerhalb der Zeitbegrenzung, um Punkte zu erzielen. Verliert keine HP. 2. Das Objekt bewegt sich vorwärts und wird von der Schwerkraft nach unten gezogen. Tippt, um zu boosten und seinen Weg zu kontrollieren. 3. Ein Aufprall oben oder unten, eine Falle oder das Verfehlen eines Rings kostet 1 HP und gewährt kurze Unverwundbarkeit. 4. Unverwundbarkeit wird ausgelöst, wenn der Schild bricht oder HP verloren gehen. Während dieser Zeit werden keine HP verloren, also positioniert euch geschickt. 5. Entdeckt verschiedene Ringe, während ihr fliegt! 6. Erreicht die Zielanzahl an Ringen, um die Bühne zu klären. 7. Räumt alle Stufen ab, um die Herausforderungsstufe freizuschalten. Spielt Stufen noch einmal und verdient euch Bonusbelohnungen. Macht weiter, nachdem ihr die Zielringe erreicht habt, und seht, wie hoch ihr punkten könnt, bevor HP oder Zeit ablaufen.