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Kürbis-Pop

Steuere einen Waschbären, um den Kürbis aufzupumpen und geheime Schätze zu gewinnen!

Fordere den Bösen Kürbis heraus und gewinne die geheimen Schätze.

Daten
27.10. – 04.11.2026
02:00 UTC
Dauer
8T.
Büro des Direktors
Erfordert Büro des Direktors Lv.9.
Event-Kalender
Halloween

Belohnungsvorschau

Jedes Pumpen kostet:

  • 10 × Süßigkeiten

Besiege 3 Kürbisse, um die automatische Pumpe freizuschalten.

Es gibt vier Arten von Kürbisballons, jeder mit unterschiedlichen Belohnungen und Seltenheiten.

KürbisPumpen bis zum PlatzenPunkte pro PumpenPunkte beim Platzen
Niedlicher Kürbis10310
Fröhlicher Kürbis10310
Zorniger Kürbis10310
Böser Kürbis3–15310

Beanspruchen Sie eine Truhenbelohnung, wenn Sie täglich 450 Punkte erreichen.

Hauptpreis des Schatzpools

Die Gruselige Fledermaus bringt Süßigkeiten mit! Teile die Süße mit deinen Verbündeten! (Enthält 4.000 Süßigkeiten für 40 Direktoren; zu finden unter: Chat-Symbol – Goldenes-Ei-Lager; wähle eine Zeit und teile sie mit deinen Verbündeten!)

  • 1 × Gruselige Fledermaus

Ranglistenbelohnungen

Ranglistenbelohnungen auf Servern ab 545

Bitte beachte, dass Süßigkeiten ein exklusiver Gegenstand für dieses Event sind. Nach Ende des Events werden alle unbenutzten Gegenstände in deiner Tasche in 1.000 zufällige Ressourcenkisten umgewandelt. Bitte nutze sie vor Ende des Events.

Wo man Süßigkeiten bekommt

Erhältlich beim Kauf des Süßes-oder-Saures-Pakets.

Punkte von Kürbis-Pop zählen auch in

Regeln

1. Jedes Pumpen verbraucht 10 Süßigkeiten und fügt der Tasche oben zufällige Belohnungen hinzu. Wenn der Kürbis sein Limit erreicht und platzt, erhältst du alle Belohnungen aus der Tasche. 2. Jedes Pumpen hat eine Chance, ein Glückspumpen auszulösen, wodurch du pumpen kannst, ohne Süßigkeiten zu verbrauchen. Der Combo-Zähler zeigt die Anzahl aufeinanderfolgender Glückspumpen an. 3. Es besteht die Chance, auf einen Bösen Kürbis zu treffen, dessen LP zufällig zwischen 3 und 15 liegen. 4. Jedes Pumpen des Bösen Kürbis sammelt 3 Punkte im Schatzpool. Das Pumpen anderer Kürbisse bringt dem Pool keine Punkte. 4.1 Wenn du denselben Bösen Kürbis 8-mal oder öfter pumpst, hast du die Chance, den Hauptpreis des Schatzpools zu gewinnen. 4.2 Der Gewinn des Hauptpreises sendet ein Spezial-Goldenes Ei mit einer großen Menge an Süßigkeiten an alle Allianzmitglieder. 5. Du kannst die Anzahl der automatischen Pumpvorgänge festlegen, wodurch automatisch Süßigkeiten zum Pumpen verbraucht werden. 6. Jedes Pumpen eines beliebigen Kürbisses gewährt 3 Tagespunkte und 3 Battle-Pass-Punkte, während das Besiegen eines beliebigen Kürbisses 10 Tagespunkte und 10 Battle-Pass-Punkte gewährt. 7. Nach Ende des Events werden ungenutzte Süßigkeiten in Ressourcenkisten umgewandelt. 8. Wahrscheinlichkeitsdetails: Chance, dass nach dem Besiegen eines beliebigen Kürbisses ein Böser Kürbis erscheint: 20 %. Chance, dass ein einzelner Böser Kürbis 8-mal oder öfter gepumpt wird: 61,54 %. Nachdem ein Böser Kürbis 8-mal oder öfter gepumpt wurde, kann der Hauptpreis basierend auf der Schatzpool-Wahrscheinlichkeit ausgelöst werden. Die Chance, den Hauptpreis auszulösen, steigt mit zunehmenden Schatzpool-Punkten.