Aufwertungskosten

Gefangenenrüstung-Daten

Daten und Kraftmodule, um eine Gefangenenrüstung aufzuleveln, Durchbrüche eingeschlossen.

Regeln

Jedes Level kostet Gefangenenrüstung-Daten.

Alle 10 Level (10, 20, 30 ...) muss die Rüstung einen Durchbruch schaffen, bevor sie weiter aufsteigen kann: Das kostet Kraftmodul und Erweitertes Kraftmodul und lässt das Level unverändert.

Die Levelgrenze ist 60, 90, 100, je nach Rüstung.

Nicht freigeschaltet heißt, dass die Rüstung erst entwickelt werden muss, was Gefangenenrüstung-Daten und Kraftmodul kostet. ✓ markiert ein Level, dessen Durchbruch geschafft ist.

Unter jedem Stand stehen die Levelwerte aus dem Rüstungsfenster. Die Festnahme-Werte wachsen mit dem Level der Kern-Skills, also der Zahl der aktiven Kernknoten im Kern unten.

Der Kern hat drei Module mit Knoten, jedes wird mit seinen eigenen Chips (Solo-Chip, Formationschip und Barrierenchip) aufgewertet. Stell das jetzige und das gewünschte Level eines Knotens ein, um seine Chips zu den Kosten hinzuzufügen. Im Spiel braucht ein Knoten den vorherigen auf Level 10; der Rechner prüft das nicht.

Wird freigeschaltet, nachdem Kraftrüstung auf Lv.10 durchbricht.

  • Gefangenenrüstung-Daten

    Wird zur Aufwertung von Gefangenen-Kraftrüstung verwendet.

  • Kraftmodul

    Bietet reichlich stabile Energie, um grundlegende Operationen sicherzustellen, was es zu einer wichtigen Ressource für einen Gefangenen-Kraftrüstung-Durchbruch macht.

  • Erweitertes Kraftmodul

    Ein Gerät, das immense Energie enthält, wird für fortgeschrittene Durchbrüche in Gefangenen-Kraftrüstungen verwendet und steigert deren Leistung erheblich.

  • Solo-Chip

    Chip zur Aufwertung der Knoten des Solo-Moduls, der die Werte des Solo-Kampfs verbessert.

  • Formationschip

    Chip zur Aufwertung der Knoten des Formationsmoduls, der die Werte des Sammelangriffs verbessert.

  • Barrierenchip

    Chip zur Aufwertung der Knoten des Barrierenmoduls, der die Werte der Verteidigung verbessert.

Mehr Details

Gefangenen-Kraftrüstung auf max. Level kann nach einem Durchbruch den Flugmodus freischalten.

Aktuelle Auswahl

Ziel

Kern

Max. Level setzt die Ziele; Zurücksetzen leert Aktuelle Auswahl und Ziel. „Alle“ wirkt auf jedes Modul, ob offen oder nicht; die Schaltflächen in einem Modul tragen sein Symbol und seinen Namen und wirken nur auf dieses Modul. Ausgeblendete Module mit eingestellten Knoten zählen weiter zu den Kosten; ihre Schaltfläche zeigt, wie viele Knoten eingestellt sind und welche Chips sie hinzufügen.

Aktuelle Auswahl

Ziel

Aufwertungskosten

Gefangenenrüstung-Daten
Benötigt–
Nicht genug–
Kraftmodul
Benötigt–
Nicht genug–
Erweitertes Kraftmodul
Benötigt–
Nicht genug–
Solo-Chip
Benötigt–
Nicht genug–
Formationschip
Benötigt–
Nicht genug–
Barrierenchip
Benötigt–
Nicht genug–
Details
Aktuelle AuswahlZielGefangenenrüstung-DatenKraftmodulErweitertes KraftmodulSolo-ChipFormationschipBarrierenchip