Verbrecherliste

Wie jeder Verbrecher verhaftet wird, sein Bonus auf jeder Stufe, die Hofzeit und was jede Stufe kostet.

Verhaften / Verbrecherliste

VerbrecherlisteSkillsLv.1Lv.15Verhaftungsstufe
Nachteule Verhaftungstrupp-SCH +15 %. 0,50 % 15 % 3
Schlauer Fuchs Verhaftungstrupp-SCH-Verringerung +15 %. 0,50 % 15 % 10
Diebische Möwe Reduziert die benötigten Gelder für den Bau und die Verbesserung von Einrichtungen um 15%. 1 % 15 % Verbrecherische Möwenspur
Panther Reduziert die Reduktionsrate aller Lebenswerte der Gefangenen um 15 %. 0,50 % 15 % 20
Phantom Bautempo +15 %. 0,50 % 15 % 40
Ignis Ressourcensammeltempo +30 %. 1 % 30 % 60
Schwarze Witwe Truppenausbildungstempo +15 %. 1 % 30 % 80
Katzenartig Forschungstempo +15 %. 0,50 % 15 % 120
Hexe Heilungstempo +30 %. 1,50 % 45 % 160
Funken Truppen-ABW +30 %. 1 % 30 % 200
Skorpion Truppen-ANG +30 %. 1 % 30 % 240
Mandala Truppen-LP +30 %. 1 % 30 % 280
Apotheker Truppen-Tödlichkeit +30 %. 1 % 30 % 320
Asche Erhöht die Expeditionskapazität um 6.000. 200 6.000 400
Gedankenleser Erhöht die Sammeln-Kapazität um 60.000. 2.000 60.000 500
Eisstachel Reduziert die ABW feindlicher Truppen um 15%. -0,50 % -15 % 600

Hofzeit-Regeln

1. Auf dem Hof im Erdgeschoss kann sich ein Verbrecher zurzeit befinden. Die Boni, die der Verbrecher gewährt, werden während dieser Zeit um 50 % erhöht.

2. Nach dem 3-maligen Wechsel des Verbrechers für die Hofzeit erhöht sich die Abklingzeit für weitere Wechsel auf 12 Std.

Die Hofzeit öffnet mit Büro des Direktors Lv.10. Ihre 3 Plätze öffnen, sobald 1, 5 und 12 Verbrecher eingesperrt sind.