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Conflito pela Supremacia (Dreadwaker)
Una forças com seus aliados para derrotar rivais e ocupar a Prisão Suprema, o auge do Poder soberano.
Ocupe a Prisão Suprema, o auge do poder soberano, e torne-se o Mestre de Guerra do Campo de Batalha do Desperta-Pavor.
Recompensas
- 60.000 × Diamante
- 1 × Selo do Tomo do Conhecimento
- 1 × Tomo do Selo da Sabedoria
Regras
1. Conflito pela Supremacia (Desperta-Pavor) O Conflito pela Supremacia (Desperta-Pavor) é um Conflito pela Supremacia especial realizado durante o evento do Overlord Desperta-Pavor. 2. Requisitos de Vitória O evento dura 4 horas. A primeira Aliança a ocupar a Prisão Suprema por 2 horas consecutivas, ou a que tiver o maior tempo de ocupação quando o evento terminar, será a vencedora. 3. Benefícios de Ocupação de Torres Quanto mais tempo as torres forem ocupadas, maior será sua frequência de ataque, representando uma ameaça maior à guarnição da Prisão Suprema. Além disso, a Aliança ocupante ganha aumentos nos atributos de combate enquanto estiver dentro da Prisão Suprema. 4. Chefe Supremo O Líder da Aliança vencedora pode nomear um membro da Aliança com um Escritório do Diretor de Nv. #text1 ou superior como Chefe Supremo dentro de 9 horas. Se nenhum Diretor for designado até o prazo, o líder assumirá automaticamente o título. 5. Regras da Zona Restrita 5.1 2 horas antes do início do evento, as prisões localizadas na Zona Restrita próxima à Prisão Suprema serão forçadamente realocadas para uma posição aleatória. 5.2 De 1 hora antes do início do evento até o seu término, as prisões podem se mover para a Zona Restrita para participar do evento ou atacar a Prisão Suprema de fora da Zona Restrita. 5.3 Qualquer prisão que entrar na Zona Restrita perderá seu escudo e não poderá ativá-lo. 5.4. Se uma prisão for invadida enquanto estiver na Zona Restrita, ela será realocada aleatoriamente. 6. Mestre de Guerra O Chefe Supremo determinado neste evento se tornará o Mestre de Guerra desta Competição Suprema, com autoridade para gerenciar os assuntos do Servidor, nomear Mestres de Guerra e usar Habilidades de Mestre de Guerra enquanto a Competição Suprema estiver aberta. ※ Se um Diretor pretende competir pelo título de Overlord Desperta-Pavor, ele deve atuar como Chefe Supremo do seu Servidor durante esta fase.
No coração da Ilha dos Banidos, ergue-se a Prisão Suprema, outrora um poderoso símbolo de autoridade construído sob a Iniciativa Terra Pura. Antes um Símbolo da Ordem, ela agora sucumbiu à Corporação Furacão, transformando-se em um Reino do Caos. Isso lembra constantemente ao Diretor das circunstâncias terríveis. Muitas facções descartaram a importância da prisão, optando por reter suporte e financiamento. Ainda assim, o Escritório de Gestão Prisional insistiu em sua recuperação, chegando a oferecer a transferência da mais alta autoridade da Ilha para qualquer Diretor que conseguisse recuperá-la. Essa proposta audaciosa gerou um intenso debate antes de finalmente ser anunciada oficialmente. Rumores surgiram quando o Night Watch, uma organização secreta de inteligência, revelou que um poderoso material energético foi desenvolvido nas profundezas da prisão. Caso esse segredo venha à tona, ele pode desencadear uma turbulência global. Enquanto as facções manobram em busca do domínio, a disputa pelo controle da Ilha dos Banidos está prestes a explodir.