Custo de Melhoria

Dados da Armadura de Prisioneiro

Dados e Módulos de Poder para melhorar uma Armadura de Prisioneiro, incluindo os avanços.

Regras

Cada nível custa Dados da Armadura de Prisioneiro.

A cada 10 níveis (10, 20, 30 ...) a armadura precisa fazer um avanço antes de seguir: isso custa Módulo de Poder e Módulo de Poder Avançado e mantém o nível.

O limite de nível é 60, 90, 100, dependendo da armadura.

Não desbloqueado significa que a armadura ainda precisa ser desenvolvida, o que custa Dados da Armadura de Prisioneiro e Módulo de Poder. ✓ marca um nível cujo avanço já foi feito.

Abaixo de cada estado estão os atributos de nível da janela da armadura. As Estatísticas de Prisão crescem com o nível das Habilidades de Núcleo, que é o número de nós do núcleo ativos no Núcleo abaixo.

O Núcleo tem três módulos de nós, cada um melhorado com os seus próprios chips (Chipe Solo, Chipe de Formação e Chipe de Barreira). Defina o nível atual de um nó e o nível que você quer para somar os chips dele ao custo. No jogo, um nó precisa do anterior no nível 10; a calculadora não verifica isso.

Desbloqueia após a Armadura de Poder avançar para o Nv.10.

  • Dados da Armadura de Prisioneiro

    Usados para melhorar a Armadura de Poder de Prisioneiro.

  • Módulo de Poder

    Fornece energia abundante e estável para garantir operações básicas, tornando-se um recurso crucial para o Avanço de Armaduras de Poder de Prisioneiro.

  • Módulo de Poder Avançado

    Um dispositivo contendo energia imensa, usado para grandes avanços de Armaduras de Poder de Prisioneiro, aumentando consideravelmente seu desempenho.

  • Chipe Solo

    Chip para melhorar os nós do Módulo Solo, aprimorando os atributos de Combate Solo.

  • Chipe de Formação

    Chip para melhorar os nós do Módulo de Formação, aprimorando os atributos de Ataque de Reagrupamento.

  • Chipe de Barreira

    Chip para melhorar os nós do Módulo de Barreira, aprimorando os atributos de Defesa.

Mais Detalhes

Suba a Armadura de Poder de Prisioneiro para o nível máximo para desbloquear o Modo de Voo após o avanço.

Seleção Atual

Alvo

Núcleo

Nível Máx define os alvos; Redefinir limpa Seleção Atual e Alvo. “Todos” age sobre todos os módulos, abertos ou não; os botões dentro de um módulo trazem o ícone e o nome dele e agem só sobre esse módulo. Módulos ocultos com nós definidos continuam contando no custo; o botão deles mostra quantos nós estão definidos e os chips que somam.

Seleção Atual

Alvo

Custo de Melhoria

Dados da Armadura de Prisioneiro
Necessário–
insuficiente–
Módulo de Poder
Necessário–
insuficiente–
Módulo de Poder Avançado
Necessário–
insuficiente–
Chipe Solo
Necessário–
insuficiente–
Chipe de Formação
Necessário–
insuficiente–
Chipe de Barreira
Necessário–
insuficiente–
Detalhes
Seleção AtualAlvoDados da Armadura de PrisioneiroMódulo de PoderMódulo de Poder AvançadoChipe SoloChipe de FormaçãoChipe de Barreira