Prender / Lista de Criminosos
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Coruja DANO do Esquadrão de Captura -
Raposa Astuta Redução de DMG do Esquadrão de Prisão -
Gaivota Ladra Reduz o Dinheiro necessário para construção e upgrades de instalações. -
Pantera Taxa de Redução das Métricas de Vida Reduzida -
Aparição Velocidade de Construção -
Ignis Velocidade de Coleta de Recursos -
Viúva-Negra Velocidade de Treinamento das Tropas -
Felino Velocidade de Pesquisa -
Bruxa Velocidade de Cura -
Faísca DEF das Tropas -
Escorpião ATQ das Tropas -
Mandala PV das tropas -
Farmacêutico Letalidade das Tropas -
Cinzas Aumento da Capacidade de Expedição -
Leitor de Mentes Potencial de Mobilização -
Estilhaço de Gelo Tropas Inimigas DEF
| Lista de Criminosos | Habilidades | Nv.1 | Nv.15 | Estágio de Prisão |
|---|---|---|---|---|
| 0,50% | 15% | 3 | ||
| 0,50% | 15% | 10 | ||
| 1% | 15% | Felon Thieving Gull Pista | ||
| 0,50% | 15% | 20 | ||
| 0,50% | 15% | 40 | ||
| 1% | 30% | 60 | ||
| 1% | 30% | 80 | ||
| 0,50% | 15% | 120 | ||
| 1,50% | 45% | 160 | ||
| 1% | 30% | 200 | ||
| 1% | 30% | 240 | ||
| 1% | 30% | 280 | ||
| 1% | 30% | 320 | ||
| 200 | 6.000 | 400 | ||
| 2.000 | 60.000 | 500 | ||
| -0,50% | -15% | 600 |
Regras do Tempo de Pátio
1. Um criminoso pode ser autorizado a ir para o nível térreo para ter tempo de pátio de cada vez. Os bônus fornecidos pelo criminoso serão aumentados em 50% durante este período.
2. Após trocar o criminoso no Tempo de Pátio 3 vezes, o tempo de recarga para mais trocas aumenta para 12h.
O Tempo de Pátio abre com Escritório do Diretor Nv.10. Suas 3 vagas abrem quando há 1, 5 e 12 criminosos detidos.