Isola Rifugio / Detenuti
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Cacciatore Prigioniero raro -
Hookclaw Prigioniero epico -
Imbroglione Prigioniero leggendario -
Jean Prigioniero raro -
Perla Nera Prigioniero epico -
Pandora Prigioniero leggendario -
Sciacallo Prigioniero raro -
Orso Bruno Prigioniero epico -
Maestro Prigioniero leggendario -
Barbanera Pescatore Leggendario -
Squarcia Onde Pescatore Leggendario -
Corallo Pescatore Leggendario
Cacciatore
Prigioniero raro · Maschio · Età: 48
Il cacciatore di risorse più acuto della frontiera civilizzata, quelle mani callose hanno ancora il tocco magico.
Pianificatore I: Lavorando negli Edifici di Produzione (Bar, Segheria, Ranch), riduce l'intervallo di produzione. Consigliato per Edifici di Produzione con intervalli più lunghi.
Come ottenerlo 1Ordine di Missione Prigioniero Raro
| Livello | Pianificatore I | Costo per salire di livello | Villa | Caccia al Tesoro sulla Spiaggia |
|---|---|---|---|---|
| Liv.1 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 6s | |||
| Liv.2 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 6,5s | Liv.2 | ||
| Liv.3 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 7s | Liv.3 | ||
| Liv.4 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 7,5s | Liv.4 | ||
| Liv.5 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 8s | Liv.5 | ||
| Liv.6 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 8,5s | Liv.6 | ||
| Liv.7 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 9s | Liv.7 | ||
| Liv.8 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 9,5s | Liv.8 | ||
| Liv.9 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 10s | Liv.9 | ||
| Liv.10 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 10,5s | Liv.10 |
Il costo e il livello della Villa di una riga sono ciò che serve per arrivare a quel livello dal precedente.
Hookclaw
Prigioniero epico · Maschio · Età: 24
Il leader di una gang di motociclisti specializzata nel rapinare treni merci. Non importa quanto pericoloso sia l'ambiente, riesce sempre a ottenere prede preziose con le sue abilità eccezionali.
Pianificatore II: Lavorando negli Edifici di Produzione (Bar, Segheria, Ranch), riduce l'intervallo di produzione. Consigliato per Edifici di Produzione con intervalli più lunghi.
Come ottenerlo 1Ordine di Missione Prigioniero Epico
| Livello | Pianificatore II | Costo per salire di livello | Villa | Caccia al Tesoro sulla Spiaggia |
|---|---|---|---|---|
| Liv.1 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 11s | |||
| Liv.2 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 12s | Liv.2 | ||
| Liv.3 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 13s | Liv.3 | ||
| Liv.4 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 14s | Liv.4 | ||
| Liv.5 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 15s | Liv.5 | ||
| Liv.6 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 16s | Liv.6 | ||
| Liv.7 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 17s | Liv.7 | ||
| Liv.8 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 18s | Liv.8 | ||
| Liv.9 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 19s | Liv.9 | ||
| Liv.10 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 20s | Liv.10 |
Il costo e il livello della Villa di una riga sono ciò che serve per arrivare a quel livello dal precedente.
Imbroglione
Prigioniero leggendario · Maschio · Età: 27
Una volta ha svuotato diverse aziende con la sua eloquenza e rapporti falsificati, il suo talento aumenta sempre la redditività di qualsiasi attività che gestisce.
Pianificatore III: Lavorando negli Edifici di Produzione (Bar, Segheria, Ranch), riduce l'intervallo di produzione. Consigliato per Edifici di Produzione con intervalli più lunghi.
Come ottenerlo 1Ordine di Missione Prigioniero Leggendario
| Livello | Pianificatore III | Costo per salire di livello | Villa | Caccia al Tesoro sulla Spiaggia |
|---|---|---|---|---|
| Liv.1 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 16s | |||
| Liv.2 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 17,5s | Liv.2 | ||
| Liv.3 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 19s | Liv.3 | ||
| Liv.4 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 20,5s | Liv.4 | ||
| Liv.5 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 22s | Liv.5 | ||
| Liv.6 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 23,5s | Liv.6 | ||
| Liv.7 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 25s | Liv.7 | ||
| Liv.8 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 26,5s | Liv.8 | ||
| Liv.9 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 28s | Liv.9 | ||
| Liv.10 | Quando lavora negli Edifici di Produzione, intervallo di produzione - 30s | Liv.10 |
Il costo e il livello della Villa di una riga sono ciò che serve per arrivare a quel livello dal precedente.
Jean
Prigioniero raro · Femmina · Età: 27
Una volta ha eliminato un bersaglio con una bevanda avvelenata appositamente preparata. Quella precisione letale e padronanza dei dettagli eleva anche il compito più ripetitivo a forma d'arte.
Artigiano I: Lavorando negli Edifici di Produzione (Bar, Segheria, Ranch), aumenta la produzione. Consigliato per Edifici di Produzione con lotti più grandi.
Come ottenerlo 1Ordine di Missione Prigioniero Raro
| Livello | Artigiano I | Costo per salire di livello | Villa | Caccia al Tesoro sulla Spiaggia |
|---|---|---|---|---|
| Liv.1 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 12% | |||
| Liv.2 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 13% | Liv.2 | ||
| Liv.3 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 14% | Liv.3 | ||
| Liv.4 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 15% | Liv.4 | ||
| Liv.5 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 16% | Liv.5 | ||
| Liv.6 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 17% | Liv.6 | ||
| Liv.7 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 18% | Liv.7 | ||
| Liv.8 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 19% | Liv.8 | ||
| Liv.9 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 20% | Liv.9 | ||
| Liv.10 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 21% | Liv.10 |
Il costo e il livello della Villa di una riga sono ciò che serve per arrivare a quel livello dal precedente.
Perla Nera
Prigioniero epico · Femmina · Età: 28
Questo ladro leggendario si specializza nel rubare gioielli e arte di alto livello, senza mai perdere il suo occhio acuto per la valutazione e le tecniche agili.
Artigiano II: Lavorando negli Edifici di Produzione (Bar, Segheria, Ranch), aumenta la produzione. Consigliato per Edifici di Produzione con lotti più grandi.
Come ottenerlo 1Ordine di Missione Prigioniero Epico
| Livello | Artigiano II | Costo per salire di livello | Villa | Caccia al Tesoro sulla Spiaggia |
|---|---|---|---|---|
| Liv.1 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 16% | |||
| Liv.2 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 17,50% | Liv.2 | ||
| Liv.3 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 19% | Liv.3 | ||
| Liv.4 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 20,50% | Liv.4 | ||
| Liv.5 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 22% | Liv.5 | ||
| Liv.6 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 23,50% | Liv.6 | ||
| Liv.7 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 25% | Liv.7 | ||
| Liv.8 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 26,50% | Liv.8 | ||
| Liv.9 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 28% | Liv.9 | ||
| Liv.10 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 29,50% | Liv.10 |
Il costo e il livello della Villa di una riga sono ciò che serve per arrivare a quel livello dal precedente.
Pandora
Prigioniero leggendario · Femmina · Età: 25
Anche se il suo fascino è solo una maschera per l'inganno, disarma sempre i suoi bersagli. Senza dubbio, padroneggiare la psicologia del cliente equivale a padroneggiare la ricchezza.
Artigiano III: Lavorando negli Edifici di Produzione (Bar, Segheria, Ranch), aumenta la produzione. Consigliato per Edifici di Produzione con lotti più grandi.
Come ottenerlo 1Ordine di Missione Prigioniero Leggendario
| Livello | Artigiano III | Costo per salire di livello | Villa | Caccia al Tesoro sulla Spiaggia |
|---|---|---|---|---|
| Liv.1 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 27% | |||
| Liv.2 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 29,50% | Liv.2 | ||
| Liv.3 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 32% | Liv.3 | ||
| Liv.4 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 34,50% | Liv.4 | ||
| Liv.5 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 37% | Liv.5 | ||
| Liv.6 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 39,50% | Liv.6 | ||
| Liv.7 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 42% | Liv.7 | ||
| Liv.8 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 44,50% | Liv.8 | ||
| Liv.9 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 47% | Liv.9 | ||
| Liv.10 | Lavorando negli Edifici di Produzione, produzione + 50% | Liv.10 |
Il costo e il livello della Villa di una riga sono ciò che serve per arrivare a quel livello dal precedente.
Sciacallo
Prigioniero raro · Maschio · Età: 27
Un esattore spietato noto per estrarre ogni ultimo bit di valore da qualsiasi angolo.
Commerciante I: Lavorando negli Edifici di Produzione (Bar, Segheria, Ranch), aumenta il prezzo unitario dei prodotti. Consigliato per Edifici di Produzione con valore del prodotto più alto.
Come ottenerlo 1Ordine di Missione Prigioniero Raro
| Livello | Commerciante I | Costo per salire di livello | Villa | Caccia al Tesoro sulla Spiaggia |
|---|---|---|---|---|
| Liv.1 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 1,6 | |||
| Liv.2 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 1,75 | Liv.2 | ||
| Liv.3 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 1,9 | Liv.3 | ||
| Liv.4 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 2,05 | Liv.4 | ||
| Liv.5 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 2,2 | Liv.5 | ||
| Liv.6 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 2,35 | Liv.6 | ||
| Liv.7 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 2,5 | Liv.7 | ||
| Liv.8 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 2,65 | Liv.8 | ||
| Liv.9 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 2,8 | Liv.9 | ||
| Liv.10 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 2,95 | Liv.10 |
Il costo e il livello della Villa di una riga sono ciò che serve per arrivare a quel livello dal precedente.
Orso Bruno
Prigioniero epico · Maschio · Età: 24
Ha affinato un fisico forte e abilità di combattimento nella giungla d'acciaio spietata, ora gestisce il lavoro pesante con facilità.
Commerciante II: Lavorando negli Edifici di Produzione (Bar, Segheria, Ranch), aumenta il prezzo unitario dei prodotti. Consigliato per Edifici di Produzione con valore del prodotto più alto.
Come ottenerlo 1Ordine di Missione Prigioniero Epico
| Livello | Commerciante II | Costo per salire di livello | Villa | Caccia al Tesoro sulla Spiaggia |
|---|---|---|---|---|
| Liv.1 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 2 | |||
| Liv.2 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 2,2 | Liv.2 | ||
| Liv.3 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 2,4 | Liv.3 | ||
| Liv.4 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 2,6 | Liv.4 | ||
| Liv.5 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 2,8 | Liv.5 | ||
| Liv.6 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 3 | Liv.6 | ||
| Liv.7 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 3,2 | Liv.7 | ||
| Liv.8 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 3,4 | Liv.8 | ||
| Liv.9 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 3,6 | Liv.9 | ||
| Liv.10 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 3,8 | Liv.10 |
Il costo e il livello della Villa di una riga sono ciò che serve per arrivare a quel livello dal precedente.
Maestro
Prigioniero leggendario · Maschio · Età: 55
Imprigionato per aver falsificato antiquariato e dipinti di alto livello, la sua abilità nel creare falsi convincenti deriva da decenni di pratica meticolosa.
Commerciante III: Lavorando negli Edifici di Produzione (Bar, Segheria, Ranch), aumenta il prezzo unitario dei prodotti. Consigliato per Edifici di Produzione con valore del prodotto più alto.
Come ottenerlo 1Ordine di Missione Prigioniero Leggendario
| Livello | Commerciante III | Costo per salire di livello | Villa | Caccia al Tesoro sulla Spiaggia |
|---|---|---|---|---|
| Liv.1 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 3 | |||
| Liv.2 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 3,25 | Liv.2 | ||
| Liv.3 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 3,5 | Liv.3 | ||
| Liv.4 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 3,75 | Liv.4 | ||
| Liv.5 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 4 | Liv.5 | ||
| Liv.6 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 4,25 | Liv.6 | ||
| Liv.7 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 4,5 | Liv.7 | ||
| Liv.8 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 4,75 | Liv.8 | ||
| Liv.9 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 5 | Liv.9 | ||
| Liv.10 | Lavorando negli Edifici di Produzione, valore del prodotto + 5,25 | Liv.10 |
Il costo e il livello della Villa di una riga sono ciò che serve per arrivare a quel livello dal precedente.
Barbanera
Pescatore Leggendario · Maschio · Età: 45
Una volta era un pirata famigerato, ora applica la sua esperienza consolidata delle correnti oceaniche, del comportamento dei pesci e dei tempi alle operazioni di pesca.
Abilità di Pesca III: Lavorando al Molo da Pesca, aumenta la Profondità Iniziale dell'Amo e la Profondità Massima dell'Amo all'inizio della pesca.
Come ottenerlo 1Ordine di Missione Pescatore Leggendario Villa Liv. 6
| Livello | Abilità di Pesca III | Costo per salire di livello | Villa | Caccia al Tesoro sulla Spiaggia |
|---|---|---|---|---|
| Liv.1 | Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Iniziale dell'Amo + 40m Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Massima dell'Amo + 330m | |||
| Liv.2 | Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Iniziale dell'Amo + 60m Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Massima dell'Amo + 360m | Liv.2 | ||
| Liv.3 | Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Iniziale dell'Amo + 80m Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Massima dell'Amo + 390m | Liv.3 | ||
| Liv.4 | Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Iniziale dell'Amo + 100m Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Massima dell'Amo + 420m | Liv.4 | ||
| Liv.5 | Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Iniziale dell'Amo + 120m Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Massima dell'Amo + 450m | Liv.5 | ||
| Liv.6 | Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Iniziale dell'Amo + 140m Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Massima dell'Amo + 480m | Liv.6 | ||
| Liv.7 | Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Iniziale dell'Amo + 160m Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Massima dell'Amo + 510m | Liv.7 | ||
| Liv.8 | Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Iniziale dell'Amo + 180m Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Massima dell'Amo + 540m | Liv.8 | ||
| Liv.9 | Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Iniziale dell'Amo + 200m Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Massima dell'Amo + 570m | Liv.9 | ||
| Liv.10 | Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Iniziale dell'Amo + 220m Quando lavora al Molo da Pesca, Profondità Massima dell'Amo + 600m | Liv.10 |
Il costo e il livello della Villa di una riga sono ciò che serve per arrivare a quel livello dal precedente.
Squarcia Onde
Pescatore Leggendario · Maschio · Età: 33
Indipendentemente dalle condizioni, questo ex contrabbandiere assicura sempre che la barca da pesca ritorni a pieno carico.
Tecnico III: Lavorando al Molo da Pesca, concede più tentativi di protezione dalle collisioni e raggio visibile esteso negli Abissi.
Come ottenerlo 1Ordine di Missione Pescatore Leggendario Villa Liv. 6
| Livello | Tecnico III | Costo per salire di livello | Villa | Caccia al Tesoro sulla Spiaggia |
|---|---|---|---|---|
| Liv.1 | Quando lavora al Molo da Pesca, tentativo di protezione dalle collisioni + 3 Quando lavora al Molo da Pesca, raggio di visibilità in Mare Profondo + 8m | |||
| Liv.2 | Quando lavora al Molo da Pesca, tentativo di protezione dalle collisioni + 4 Quando lavora al Molo da Pesca, raggio di visibilità in Mare Profondo + 10m | Liv.2 | ||
| Liv.3 | Quando lavora al Molo da Pesca, tentativo di protezione dalle collisioni + 4 Quando lavora al Molo da Pesca, raggio di visibilità in Mare Profondo + 12m | Liv.3 | ||
| Liv.4 | Quando lavora al Molo da Pesca, tentativo di protezione dalle collisioni + 5 Quando lavora al Molo da Pesca, raggio di visibilità in Mare Profondo + 14m | Liv.4 | ||
| Liv.5 | Quando lavora al Molo da Pesca, tentativo di protezione dalle collisioni + 5 Quando lavora al Molo da Pesca, raggio di visibilità in Mare Profondo + 16m | Liv.5 | ||
| Liv.6 | Quando lavora al Molo da Pesca, tentativo di protezione dalle collisioni + 6 Quando lavora al Molo da Pesca, raggio di visibilità in Mare Profondo + 18m | Liv.6 | ||
| Liv.7 | Quando lavora al Molo da Pesca, tentativo di protezione dalle collisioni + 6 Quando lavora al Molo da Pesca, raggio di visibilità in Mare Profondo + 20m | Liv.7 | ||
| Liv.8 | Quando lavora al Molo da Pesca, tentativo di protezione dalle collisioni + 7 Quando lavora al Molo da Pesca, raggio di visibilità in Mare Profondo + 22m | Liv.8 | ||
| Liv.9 | Quando lavora al Molo da Pesca, tentativo di protezione dalle collisioni + 7 Quando lavora al Molo da Pesca, raggio di visibilità in Mare Profondo + 24m | Liv.9 | ||
| Liv.10 | Quando lavora al Molo da Pesca, tentativo di protezione dalle collisioni + 8 Quando lavora al Molo da Pesca, raggio di visibilità in Mare Profondo + 26m | Liv.10 |
Il costo e il livello della Villa di una riga sono ciò che serve per arrivare a quel livello dal precedente.
Corallo
Pescatore Leggendario · Femmina · Età: 25
Uno studioso che coltiva illegalmente forme di vita marina velenose per ricerche sperimentali, ha una mente brillante e conosce i pesci come le sue tasche.
Conoscenza dei Pesci III: Lavorando al Molo da Pesca, aumenta i prezzi di vendita del pesce catturato.
Come ottenerlo 1Ordine di Missione Pescatore Leggendario Villa Liv. 6
| Livello | Conoscenza dei Pesci III | Costo per salire di livello | Villa | Caccia al Tesoro sulla Spiaggia |
|---|---|---|---|---|
| Liv.1 | Quando lavora al Molo da Pesca, prezzi di vendita delle catture + 15% | |||
| Liv.2 | Quando lavora al Molo da Pesca, prezzi di vendita delle catture + 30% | Liv.2 | ||
| Liv.3 | Quando lavora al Molo da Pesca, prezzi di vendita delle catture + 45% | Liv.3 | ||
| Liv.4 | Quando lavora al Molo da Pesca, prezzi di vendita delle catture + 60% | Liv.4 | ||
| Liv.5 | Quando lavora al Molo da Pesca, prezzi di vendita delle catture + 75% | Liv.5 | ||
| Liv.6 | Quando lavora al Molo da Pesca, prezzi di vendita delle catture + 90% | Liv.6 | ||
| Liv.7 | Quando lavora al Molo da Pesca, prezzi di vendita delle catture + 105% | Liv.7 | ||
| Liv.8 | Quando lavora al Molo da Pesca, prezzi di vendita delle catture + 120% | Liv.8 | ||
| Liv.9 | Quando lavora al Molo da Pesca, prezzi di vendita delle catture + 135% | Liv.9 | ||
| Liv.10 | Quando lavora al Molo da Pesca, prezzi di vendita delle catture + 150% | Liv.10 |
Il costo e il livello della Villa di una riga sono ciò che serve per arrivare a quel livello dal precedente.