Île du Refuge / Prisonniers
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Chasseur Prisonnier rare -
Griffes Prisonnier épique -
Filou Prisonnier légendaire -
Jean Prisonnier rare -
Perle Noire Prisonnier épique -
Pandora Prisonnier légendaire -
Chacal Prisonnier rare -
Ours Brun Prisonnier épique -
Maître Prisonnier légendaire -
Barbe Noire Pêcheur légendaire -
Déchireur de Vagues Pêcheur légendaire -
Corail Pêcheur légendaire
Chasseur
Prisonnier rare · Homme · Âge : 48
Le chasseur de ressources le plus redoutable de la frontière civilisée, ces mains calleuses ont encore la touche magique.
Planificateur I: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), raccourcit l'intervalle de production. Recommandé pour les bâtiments de production avec des intervalles plus longs.
Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier rare
| Niveau | Planificateur I | Coût de montée de niveau | Manoir | Chasse au Trésor de Plage |
|---|---|---|---|---|
| Niv.1 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 6s | |||
| Niv.2 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 6,5s | Niv.2 | ||
| Niv.3 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 7s | Niv.3 | ||
| Niv.4 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 7,5s | Niv.4 | ||
| Niv.5 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 8s | Niv.5 | ||
| Niv.6 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 8,5s | Niv.6 | ||
| Niv.7 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 9s | Niv.7 | ||
| Niv.8 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 9,5s | Niv.8 | ||
| Niv.9 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 10s | Niv.9 | ||
| Niv.10 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 10,5s | Niv.10 |
Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.
Griffes
Prisonnier épique · Homme · Âge : 24
Le chef d'un gang de motards spécialisé dans le braquage de trains de marchandises. Peu importe à quel point l'environnement est dangereux, il parvient toujours à s'emparer de proies précieuses grâce à ses compétences exceptionnelles.
Planificateur II: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), raccourcit l'intervalle de production. Recommandé pour les bâtiments de production avec des intervalles plus longs.
Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier épique
| Niveau | Planificateur II | Coût de montée de niveau | Manoir | Chasse au Trésor de Plage |
|---|---|---|---|---|
| Niv.1 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 11s | |||
| Niv.2 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 12s | Niv.2 | ||
| Niv.3 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 13s | Niv.3 | ||
| Niv.4 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 14s | Niv.4 | ||
| Niv.5 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 15s | Niv.5 | ||
| Niv.6 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 16s | Niv.6 | ||
| Niv.7 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 17s | Niv.7 | ||
| Niv.8 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 18s | Niv.8 | ||
| Niv.9 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 19s | Niv.9 | ||
| Niv.10 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 20s | Niv.10 |
Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.
Filou
Prisonnier légendaire · Homme · Âge : 27
Il a autrefois vidé plusieurs entreprises avec son éloquence et ses rapports falsifiés, son talent améliore toujours la rentabilité de toute affaire qu'il gère.
Planificateur III: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), raccourcit l'intervalle de production. Recommandé pour les bâtiments de production avec des intervalles plus longs.
Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier légendaire
| Niveau | Planificateur III | Coût de montée de niveau | Manoir | Chasse au Trésor de Plage |
|---|---|---|---|---|
| Niv.1 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 16s | |||
| Niv.2 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 17,5s | Niv.2 | ||
| Niv.3 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 19s | Niv.3 | ||
| Niv.4 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 20,5s | Niv.4 | ||
| Niv.5 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 22s | Niv.5 | ||
| Niv.6 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 23,5s | Niv.6 | ||
| Niv.7 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 25s | Niv.7 | ||
| Niv.8 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 26,5s | Niv.8 | ||
| Niv.9 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 28s | Niv.9 | ||
| Niv.10 | Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 30s | Niv.10 |
Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.
Jean
Prisonnier rare · Femme · Âge : 27
Elle a autrefois éliminé une cible avec une boisson empoisonnée spécialement concoctée. Cette précision mortelle et cette maîtrise du détail élèvent même les tâches les plus répétitives au rang d'art.
Artisan I: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), augmente la production. Recommandé pour les bâtiments de production avec des lots plus importants.
Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier rare
| Niveau | Artisan I | Coût de montée de niveau | Manoir | Chasse au Trésor de Plage |
|---|---|---|---|---|
| Niv.1 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 12 % | |||
| Niv.2 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 13 % | Niv.2 | ||
| Niv.3 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 14 % | Niv.3 | ||
| Niv.4 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 15 % | Niv.4 | ||
| Niv.5 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 16 % | Niv.5 | ||
| Niv.6 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 17 % | Niv.6 | ||
| Niv.7 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 18 % | Niv.7 | ||
| Niv.8 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 19 % | Niv.8 | ||
| Niv.9 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 20 % | Niv.9 | ||
| Niv.10 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 21 % | Niv.10 |
Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.
Perle Noire
Prisonnier épique · Femme · Âge : 28
Ce voleur légendaire se spécialise dans le vol de bijoux et d'œuvres d'art de premier plan, ne perdant jamais son œil aiguisé pour l'estimation ni ses techniques agiles.
Artisan II: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), augmente la production. Recommandé pour les bâtiments de production avec des lots plus importants.
Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier épique
| Niveau | Artisan II | Coût de montée de niveau | Manoir | Chasse au Trésor de Plage |
|---|---|---|---|---|
| Niv.1 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 16 % | |||
| Niv.2 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 17,50 % | Niv.2 | ||
| Niv.3 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 19 % | Niv.3 | ||
| Niv.4 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 20,50 % | Niv.4 | ||
| Niv.5 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 22 % | Niv.5 | ||
| Niv.6 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 23,50 % | Niv.6 | ||
| Niv.7 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 25 % | Niv.7 | ||
| Niv.8 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 26,50 % | Niv.8 | ||
| Niv.9 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 28 % | Niv.9 | ||
| Niv.10 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 29,50 % | Niv.10 |
Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.
Pandora
Prisonnier légendaire · Femme · Âge : 25
Bien que son charme ne soit qu'un déguisement pour la tromperie, il désarme toujours ses cibles. Indubitablement, maîtriser la psychologie du client équivaut à maîtriser la richesse.
Artisan III: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), augmente la production. Recommandé pour les bâtiments de production avec des lots plus importants.
Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier légendaire
| Niveau | Artisan III | Coût de montée de niveau | Manoir | Chasse au Trésor de Plage |
|---|---|---|---|---|
| Niv.1 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 27 % | |||
| Niv.2 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 29,50 % | Niv.2 | ||
| Niv.3 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 32 % | Niv.3 | ||
| Niv.4 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 34,50 % | Niv.4 | ||
| Niv.5 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 37 % | Niv.5 | ||
| Niv.6 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 39,50 % | Niv.6 | ||
| Niv.7 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 42 % | Niv.7 | ||
| Niv.8 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 44,50 % | Niv.8 | ||
| Niv.9 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 47 % | Niv.9 | ||
| Niv.10 | En travaillant dans les bâtiments de production, production + 50 % | Niv.10 |
Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.
Chacal
Prisonnier rare · Homme · Âge : 27
Un collecteur de dettes impitoyable réputé pour extraire jusqu'au moindre centime de valeur dans tous les recoins.
Marchand I: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), augmente le prix unitaire des produits. Recommandé pour les bâtiments de production avec une valeur de produit plus élevée.
Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier rare
| Niveau | Marchand I | Coût de montée de niveau | Manoir | Chasse au Trésor de Plage |
|---|---|---|---|---|
| Niv.1 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 1,6 | |||
| Niv.2 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 1,75 | Niv.2 | ||
| Niv.3 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 1,9 | Niv.3 | ||
| Niv.4 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,05 | Niv.4 | ||
| Niv.5 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,2 | Niv.5 | ||
| Niv.6 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,35 | Niv.6 | ||
| Niv.7 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,5 | Niv.7 | ||
| Niv.8 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,65 | Niv.8 | ||
| Niv.9 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,8 | Niv.9 | ||
| Niv.10 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,95 | Niv.10 |
Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.
Ours Brun
Prisonnier épique · Homme · Âge : 24
Il a forgé un physique puissant et des compétences de combat dans la jungle d'acier impitoyable, et gère maintenant les travaux pénibles avec aisance.
Marchand II: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), augmente le prix unitaire des produits. Recommandé pour les bâtiments de production avec une valeur de produit plus élevée.
Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier épique
| Niveau | Marchand II | Coût de montée de niveau | Manoir | Chasse au Trésor de Plage |
|---|---|---|---|---|
| Niv.1 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2 | |||
| Niv.2 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,2 | Niv.2 | ||
| Niv.3 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,4 | Niv.3 | ||
| Niv.4 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,6 | Niv.4 | ||
| Niv.5 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,8 | Niv.5 | ||
| Niv.6 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3 | Niv.6 | ||
| Niv.7 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,2 | Niv.7 | ||
| Niv.8 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,4 | Niv.8 | ||
| Niv.9 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,6 | Niv.9 | ||
| Niv.10 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,8 | Niv.10 |
Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.
Maître
Prisonnier légendaire · Homme · Âge : 55
Emprisonné pour avoir contrefait des antiquités et des peintures de premier plan, son habileté à créer des contrefaçons convaincantes provient de décennies de pratique méticuleuse.
Marchand III: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), augmente le prix unitaire des produits. Recommandé pour les bâtiments de production avec une valeur de produit plus élevée.
Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier légendaire
| Niveau | Marchand III | Coût de montée de niveau | Manoir | Chasse au Trésor de Plage |
|---|---|---|---|---|
| Niv.1 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3 | |||
| Niv.2 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,25 | Niv.2 | ||
| Niv.3 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,5 | Niv.3 | ||
| Niv.4 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,75 | Niv.4 | ||
| Niv.5 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 4 | Niv.5 | ||
| Niv.6 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 4,25 | Niv.6 | ||
| Niv.7 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 4,5 | Niv.7 | ||
| Niv.8 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 4,75 | Niv.8 | ||
| Niv.9 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 5 | Niv.9 | ||
| Niv.10 | En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 5,25 | Niv.10 |
Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.
Barbe Noire
Pêcheur légendaire · Homme · Âge : 45
Autrefois un pirate notoire, il applique maintenant ses connaissances expérimentées des courants océaniques, du comportement des poissons et du timing aux opérations de pêche.
Compétence de pêche III: En travaillant au quai de pêche, augmente la profondeur initiale du crochet et la profondeur maximale du crochet au début de la pêche.
Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de pêcheur légendaire Manoir Niv.6
| Niveau | Compétence de pêche III | Coût de montée de niveau | Manoir | Chasse au Trésor de Plage |
|---|---|---|---|---|
| Niv.1 | Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 40m Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 330m | |||
| Niv.2 | Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 60m Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 360m | Niv.2 | ||
| Niv.3 | Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 80m Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 390m | Niv.3 | ||
| Niv.4 | Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 100m Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 420m | Niv.4 | ||
| Niv.5 | Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 120m Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 450m | Niv.5 | ||
| Niv.6 | Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 140m Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 480m | Niv.6 | ||
| Niv.7 | Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 160m Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 510m | Niv.7 | ||
| Niv.8 | Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 180m Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 540m | Niv.8 | ||
| Niv.9 | Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 200m Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 570m | Niv.9 | ||
| Niv.10 | Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 220m Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 600m | Niv.10 |
Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.
Déchireur de Vagues
Pêcheur légendaire · Homme · Âge : 33
Quelles que soient les conditions, cet ancien contrebandier s'assure toujours que le bateau de pêche revienne entièrement chargé.
Technicien III: En travaillant au quai de pêche, accorde plus de tentatives de protection contre les collisions et une portée de vision étendue en haute mer.
Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de pêcheur légendaire Manoir Niv.6
| Niveau | Technicien III | Coût de montée de niveau | Manoir | Chasse au Trésor de Plage |
|---|---|---|---|---|
| Niv.1 | Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 3 Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 8m | |||
| Niv.2 | Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 4 Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 10m | Niv.2 | ||
| Niv.3 | Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 4 Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 12m | Niv.3 | ||
| Niv.4 | Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 5 Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 14m | Niv.4 | ||
| Niv.5 | Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 5 Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 16m | Niv.5 | ||
| Niv.6 | Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 6 Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 18m | Niv.6 | ||
| Niv.7 | Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 6 Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 20m | Niv.7 | ||
| Niv.8 | Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 7 Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 22m | Niv.8 | ||
| Niv.9 | Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 7 Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 24m | Niv.9 | ||
| Niv.10 | Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 8 Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 26m | Niv.10 |
Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.
Corail
Pêcheur légendaire · Femme · Âge : 25
Un érudit qui cultive illégalement des créatures marines toxiques pour la recherche expérimentale, possède un esprit brillant et connaît les poissons comme sa poche.
Connaissance des poissons III: En travaillant au quai de pêche, augmente les prix de vente des prises.
Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de pêcheur légendaire Manoir Niv.6
| Niveau | Connaissance des poissons III | Coût de montée de niveau | Manoir | Chasse au Trésor de Plage |
|---|---|---|---|---|
| Niv.1 | Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 15 % | |||
| Niv.2 | Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 30 % | Niv.2 | ||
| Niv.3 | Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 45 % | Niv.3 | ||
| Niv.4 | Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 60 % | Niv.4 | ||
| Niv.5 | Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 75 % | Niv.5 | ||
| Niv.6 | Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 90 % | Niv.6 | ||
| Niv.7 | Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 105 % | Niv.7 | ||
| Niv.8 | Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 120 % | Niv.8 | ||
| Niv.9 | Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 135 % | Niv.9 | ||
| Niv.10 | Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 150 % | Niv.10 |
Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.