Prisonniers

Les prisonniers qui travaillent sur l'Île du Refuge : choisissez-en un pour sa compétence à chaque niveau et ce que coûte chaque montée de niveau.

Île du Refuge / Prisonniers

Chasseur

Prisonnier rare · Homme · Âge : 48

Le chasseur de ressources le plus redoutable de la frontière civilisée, ces mains calleuses ont encore la touche magique.

Planificateur I: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), raccourcit l'intervalle de production. Recommandé pour les bâtiments de production avec des intervalles plus longs.

Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier rare

NiveauPlanificateur ICoût de montée de niveauManoirChasse au Trésor de Plage
Niv.1
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 6s
3 400
Niv.2
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 6,5s
2 000 Niv.2 3 600
Niv.3
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 7s
3 000 Niv.3 3 800
Niv.4
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 7,5s
4 000 Niv.4 4 000
Niv.5
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 8s
5 000 Niv.5 4 200
Niv.6
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 8,5s
6 000 Niv.6 4 400
Niv.7
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 9s
7 000 Niv.7 4 600
Niv.8
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 9,5s
8 000 Niv.8 4 800
Niv.9
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 10s
9 000 Niv.9 5 000
Niv.10
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 10,5s
10 000 Niv.10 5 400

Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.

Griffes

Prisonnier épique · Homme · Âge : 24

Le chef d'un gang de motards spécialisé dans le braquage de trains de marchandises. Peu importe à quel point l'environnement est dangereux, il parvient toujours à s'emparer de proies précieuses grâce à ses compétences exceptionnelles.

Planificateur II: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), raccourcit l'intervalle de production. Recommandé pour les bâtiments de production avec des intervalles plus longs.

Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier épique

NiveauPlanificateur IICoût de montée de niveauManoirChasse au Trésor de Plage
Niv.1
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 11s
3 400
Niv.2
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 12s
4 000 Niv.2 3 600
Niv.3
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 13s
6 000 Niv.3 3 800
Niv.4
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 14s
8 000 Niv.4 4 000
Niv.5
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 15s
10 000 Niv.5 4 200
Niv.6
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 16s
12 000 Niv.6 4 400
Niv.7
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 17s
14 000 Niv.7 4 600
Niv.8
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 18s
16 000 Niv.8 4 800
Niv.9
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 19s
18 000 Niv.9 5 000
Niv.10
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 20s
20 000 Niv.10 5 400

Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.

Filou

Prisonnier légendaire · Homme · Âge : 27

Il a autrefois vidé plusieurs entreprises avec son éloquence et ses rapports falsifiés, son talent améliore toujours la rentabilité de toute affaire qu'il gère.

Planificateur III: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), raccourcit l'intervalle de production. Recommandé pour les bâtiments de production avec des intervalles plus longs.

Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier légendaire

NiveauPlanificateur IIICoût de montée de niveauManoirChasse au Trésor de Plage
Niv.1
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 16s
3 400
Niv.2
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 17,5s
6 000 Niv.2 3 600
Niv.3
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 19s
9 000 Niv.3 3 800
Niv.4
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 20,5s
12 000 Niv.4 4 000
Niv.5
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 22s
15 000 Niv.5 4 200
Niv.6
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 23,5s
18 000 Niv.6 4 400
Niv.7
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 25s
21 000 Niv.7 4 600
Niv.8
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 26,5s
24 000 Niv.8 4 800
Niv.9
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 28s
27 000 Niv.9 5 000
Niv.10
Lorsqu'il travaille dans les bâtiments de production, intervalle de production - 30s
30 000 Niv.10 5 400

Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.

Jean

Prisonnier rare · Femme · Âge : 27

Elle a autrefois éliminé une cible avec une boisson empoisonnée spécialement concoctée. Cette précision mortelle et cette maîtrise du détail élèvent même les tâches les plus répétitives au rang d'art.

Artisan I: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), augmente la production. Recommandé pour les bâtiments de production avec des lots plus importants.

Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier rare

NiveauArtisan ICoût de montée de niveauManoirChasse au Trésor de Plage
Niv.1
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 12 %
3 400
Niv.2
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 13 %
2 000 Niv.2 3 600
Niv.3
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 14 %
3 000 Niv.3 3 800
Niv.4
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 15 %
4 000 Niv.4 4 000
Niv.5
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 16 %
5 000 Niv.5 4 200
Niv.6
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 17 %
6 000 Niv.6 4 400
Niv.7
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 18 %
7 000 Niv.7 4 600
Niv.8
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 19 %
8 000 Niv.8 4 800
Niv.9
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 20 %
9 000 Niv.9 5 000
Niv.10
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 21 %
10 000 Niv.10 5 400

Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.

Perle Noire

Prisonnier épique · Femme · Âge : 28

Ce voleur légendaire se spécialise dans le vol de bijoux et d'œuvres d'art de premier plan, ne perdant jamais son œil aiguisé pour l'estimation ni ses techniques agiles.

Artisan II: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), augmente la production. Recommandé pour les bâtiments de production avec des lots plus importants.

Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier épique

NiveauArtisan IICoût de montée de niveauManoirChasse au Trésor de Plage
Niv.1
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 16 %
3 400
Niv.2
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 17,50 %
4 000 Niv.2 3 600
Niv.3
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 19 %
6 000 Niv.3 3 800
Niv.4
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 20,50 %
8 000 Niv.4 4 000
Niv.5
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 22 %
10 000 Niv.5 4 200
Niv.6
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 23,50 %
12 000 Niv.6 4 400
Niv.7
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 25 %
14 000 Niv.7 4 600
Niv.8
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 26,50 %
16 000 Niv.8 4 800
Niv.9
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 28 %
18 000 Niv.9 5 000
Niv.10
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 29,50 %
20 000 Niv.10 5 400

Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.

Pandora

Prisonnier légendaire · Femme · Âge : 25

Bien que son charme ne soit qu'un déguisement pour la tromperie, il désarme toujours ses cibles. Indubitablement, maîtriser la psychologie du client équivaut à maîtriser la richesse.

Artisan III: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), augmente la production. Recommandé pour les bâtiments de production avec des lots plus importants.

Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier légendaire

NiveauArtisan IIICoût de montée de niveauManoirChasse au Trésor de Plage
Niv.1
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 27 %
3 400
Niv.2
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 29,50 %
6 000 Niv.2 3 600
Niv.3
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 32 %
9 000 Niv.3 3 800
Niv.4
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 34,50 %
12 000 Niv.4 4 000
Niv.5
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 37 %
15 000 Niv.5 4 200
Niv.6
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 39,50 %
18 000 Niv.6 4 400
Niv.7
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 42 %
21 000 Niv.7 4 600
Niv.8
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 44,50 %
24 000 Niv.8 4 800
Niv.9
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 47 %
27 000 Niv.9 5 000
Niv.10
En travaillant dans les bâtiments de production, production + 50 %
30 000 Niv.10 5 400

Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.

Chacal

Prisonnier rare · Homme · Âge : 27

Un collecteur de dettes impitoyable réputé pour extraire jusqu'au moindre centime de valeur dans tous les recoins.

Marchand I: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), augmente le prix unitaire des produits. Recommandé pour les bâtiments de production avec une valeur de produit plus élevée.

Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier rare

NiveauMarchand ICoût de montée de niveauManoirChasse au Trésor de Plage
Niv.1
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 1,6
3 400
Niv.2
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 1,75
2 000 Niv.2 3 600
Niv.3
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 1,9
3 000 Niv.3 3 800
Niv.4
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,05
4 000 Niv.4 4 000
Niv.5
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,2
5 000 Niv.5 4 200
Niv.6
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,35
6 000 Niv.6 4 400
Niv.7
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,5
7 000 Niv.7 4 600
Niv.8
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,65
8 000 Niv.8 4 800
Niv.9
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,8
9 000 Niv.9 5 000
Niv.10
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,95
10 000 Niv.10 5 400

Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.

Ours Brun

Prisonnier épique · Homme · Âge : 24

Il a forgé un physique puissant et des compétences de combat dans la jungle d'acier impitoyable, et gère maintenant les travaux pénibles avec aisance.

Marchand II: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), augmente le prix unitaire des produits. Recommandé pour les bâtiments de production avec une valeur de produit plus élevée.

Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier épique

NiveauMarchand IICoût de montée de niveauManoirChasse au Trésor de Plage
Niv.1
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2
3 400
Niv.2
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,2
4 000 Niv.2 3 600
Niv.3
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,4
6 000 Niv.3 3 800
Niv.4
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,6
8 000 Niv.4 4 000
Niv.5
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 2,8
10 000 Niv.5 4 200
Niv.6
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3
12 000 Niv.6 4 400
Niv.7
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,2
14 000 Niv.7 4 600
Niv.8
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,4
16 000 Niv.8 4 800
Niv.9
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,6
18 000 Niv.9 5 000
Niv.10
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,8
20 000 Niv.10 5 400

Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.

Maître

Prisonnier légendaire · Homme · Âge : 55

Emprisonné pour avoir contrefait des antiquités et des peintures de premier plan, son habileté à créer des contrefaçons convaincantes provient de décennies de pratique méticuleuse.

Marchand III: En travaillant dans les bâtiments de production (Bar, Scierie, Ranch), augmente le prix unitaire des produits. Recommandé pour les bâtiments de production avec une valeur de produit plus élevée.

Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de prisonnier légendaire

NiveauMarchand IIICoût de montée de niveauManoirChasse au Trésor de Plage
Niv.1
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3
3 400
Niv.2
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,25
6 000 Niv.2 3 600
Niv.3
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,5
9 000 Niv.3 3 800
Niv.4
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 3,75
12 000 Niv.4 4 000
Niv.5
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 4
15 000 Niv.5 4 200
Niv.6
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 4,25
18 000 Niv.6 4 400
Niv.7
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 4,5
21 000 Niv.7 4 600
Niv.8
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 4,75
24 000 Niv.8 4 800
Niv.9
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 5
27 000 Niv.9 5 000
Niv.10
En travaillant dans les bâtiments de production, valeur du produit + 5,25
30 000 Niv.10 5 400

Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.

Barbe Noire

Pêcheur légendaire · Homme · Âge : 45

Autrefois un pirate notoire, il applique maintenant ses connaissances expérimentées des courants océaniques, du comportement des poissons et du timing aux opérations de pêche.

Compétence de pêche III: En travaillant au quai de pêche, augmente la profondeur initiale du crochet et la profondeur maximale du crochet au début de la pêche.

Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de pêcheur légendaire Manoir Niv.6

NiveauCompétence de pêche IIICoût de montée de niveauManoirChasse au Trésor de Plage
Niv.1
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 40m
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 330m
3 400
Niv.2
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 60m
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 360m
6 000 Niv.2 3 600
Niv.3
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 80m
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 390m
9 000 Niv.3 3 800
Niv.4
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 100m
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 420m
12 000 Niv.4 4 000
Niv.5
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 120m
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 450m
15 000 Niv.5 4 200
Niv.6
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 140m
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 480m
18 000 Niv.6 4 400
Niv.7
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 160m
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 510m
21 000 Niv.7 4 600
Niv.8
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 180m
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 540m
24 000 Niv.8 4 800
Niv.9
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 200m
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 570m
27 000 Niv.9 5 000
Niv.10
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur initiale de l'hameçon + 220m
Lors du travail au Quai de Pêche, profondeur maximale de l'hameçon + 600m
30 000 Niv.10 5 400

Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.

Déchireur de Vagues

Pêcheur légendaire · Homme · Âge : 33

Quelles que soient les conditions, cet ancien contrebandier s'assure toujours que le bateau de pêche revienne entièrement chargé.

Technicien III: En travaillant au quai de pêche, accorde plus de tentatives de protection contre les collisions et une portée de vision étendue en haute mer.

Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de pêcheur légendaire Manoir Niv.6

NiveauTechnicien IIICoût de montée de niveauManoirChasse au Trésor de Plage
Niv.1
Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 3
Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 8m
3 400
Niv.2
Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 4
Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 10m
6 000 Niv.2 3 600
Niv.3
Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 4
Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 12m
9 000 Niv.3 3 800
Niv.4
Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 5
Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 14m
12 000 Niv.4 4 000
Niv.5
Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 5
Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 16m
15 000 Niv.5 4 200
Niv.6
Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 6
Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 18m
18 000 Niv.6 4 400
Niv.7
Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 6
Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 20m
21 000 Niv.7 4 600
Niv.8
Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 7
Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 22m
24 000 Niv.8 4 800
Niv.9
Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 7
Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 24m
27 000 Niv.9 5 000
Niv.10
Lors du travail au Quai de Pêche, tentative de protection contre les collisions + 8
Lors du travail au Quai de Pêche, portée de visibilité en haute mer + 26m
30 000 Niv.10 5 400

Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.

Corail

Pêcheur légendaire · Femme · Âge : 25

Un érudit qui cultive illégalement des créatures marines toxiques pour la recherche expérimentale, possède un esprit brillant et connaît les poissons comme sa poche.

Connaissance des poissons III: En travaillant au quai de pêche, augmente les prix de vente des prises.

Comment l'obtenir 1Ordre de déploiement de pêcheur légendaire Manoir Niv.6

NiveauConnaissance des poissons IIICoût de montée de niveauManoirChasse au Trésor de Plage
Niv.1
Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 15 %
3 400
Niv.2
Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 30 %
6 000 Niv.2 3 600
Niv.3
Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 45 %
9 000 Niv.3 3 800
Niv.4
Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 60 %
12 000 Niv.4 4 000
Niv.5
Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 75 %
15 000 Niv.5 4 200
Niv.6
Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 90 %
18 000 Niv.6 4 400
Niv.7
Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 105 %
21 000 Niv.7 4 600
Niv.8
Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 120 %
24 000 Niv.8 4 800
Niv.9
Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 135 %
27 000 Niv.9 5 000
Niv.10
Lors du travail au Quai de Pêche, prix de vente des prises + 150 %
30 000 Niv.10 5 400

Le coût et le niveau du Manoir d'une ligne sont ce qu'il faut pour atteindre ce niveau depuis le précédent.