Événements réguliers / Autres / As Suprême
Chaque tour distribue jusqu'à 5 cartes et peut être réglé à partir de 3 cartes. Avant un tour, vous choisissez un mode, qui reste jusqu'au règlement du tour.
Chaque carte distribuée en 1x Distribuer une carte coûte :
Chaque carte distribuée en 2x Distribuer une carte coûte :
Points et multiplicateur
| 1x Distribuer une carte | 2x Distribuer une carte | |
|---|---|---|
| 0-15 points : x1 | ||
| 16-30 points : x2 | ||
| 31-45 points : x3 | ||
| 46-54 points : x5 Gros lot : annoncé à tout le serveur |
Points des cartes
| Carte | Points |
|---|---|
| A | 11 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| 8 | 8 |
| 9 | 9 |
| 10 | 10 |
| J | 10 |
| Q | 10 |
| K | 10 |
Le paquet compte 52 cartes (13 valeurs dans 4 couleurs) ; chaque carte a la même probabilité.
Règles
Règles de base 1. Avant chaque manche, le Directeur de la prison doit choisir un mode de distribution de cartes et consommer le nombre correspondant de Bons de distribution de cartes pour démarrer la partie. Une fois choisi, le mode ne peut plus être modifié avant la fin de la manche. 2. Gagne des points avec les cartes. Plus les points sont élevés, plus le multiplicateur de récompense est important. 3. Tu peux distribuer jusqu'à 5 cartes par manche et il en faut au moins 3 pour terminer la manche. Règles de points 1. L'As vaut 11 points 2. Les cartes de 2 à 10 valent leur valeur faciale 3. Les cartes J, Q et K valent toutes 10 points Règles de multiplicateur 0 à 15 points : x1 16 à 30 points : x2 31 à 45 points : x3 46 à 54 points : x5