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Allumette Enneigée

Le jeu d'association parfait pour une soirée enneigée douillette.

Durée
5j
Calendrier des événements
Noël

Récompenses

Règles

1. Les directeurs peuvent utiliser Pin Ordinaire ou Pin Doré pour jouer à Snowy Match. 2. Vous pouvez obtenir à la fois les récompenses de niveau correspondantes et les points pour réussir les 20 premiers niveaux. À partir du niveau 20, seuls les points de jeu peuvent être obtenus pour réussir les niveaux de défi. 3. Les points obtenus des niveaux contribuent aux classements, qui seront finalisés à la fin de l'événement, avec distribution des récompenses de classement en conséquence. 4. Chaque niveau commence avec un objet d'assistance gratuit de chaque type : Indice, Mélange et Bombe. Un objet d'assistance de chaque type est donné gratuitement par niveau. Lors de l'utilisation d'objets d'assistance, vos objets gratuits sont toujours consommés avant ceux que vous avez achetés. Les objets d'assistance gratuits sont renouvelés au début de chaque niveau, alors utilisez-les ! Les objets d'assistance achetés peuvent être sauvegardés et utilisés aux niveaux suivants. Indice met en surbrillance une paire de cartes connectables. Mélange réorganise aléatoirement toutes les cartes sur le terrain. Bombe retire aléatoirement deux paires de cartes. Vous pouvez aussi gagner des bombes en connectant des cartes bombe pendant le jeu ! 5. Dans une partie unique, les points sont calculés selon la formule suivante : Points = (Points de base + Points de temps restant + Points bonus Pin Doré) x Multiplicateur de consommation de pin. Points de base sont fixés à 50, gagnés à chaque fois en connectant une paire de cartes cadeaux. Points de temps restant sont gagnés selon le temps restant après avoir réussi un niveau. Il y a cinq notes : SSS, SS, S, A, B basées sur le temps restant. Les notes de temps plus élevées donnent plus de points par seconde restante. Points bonus Pin Doré sont des points supplémentaires accordés en jouant avec Pin Doré. Multiplicateur de consommation de pin se déverrouille aux niveaux de défi, permettant d'utiliser plusieurs pins dans une seule partie. Le point final est multiplié par le nombre de pins utilisés. 6. Quand le multiplicateur est actif, le nombre d'objets d'assistance que vous pouvez utiliser est divisé par le multiplicateur, arrondi vers le bas. Exemple : Si vous avez 11 bombes et que le multiplicateur est 5, vous pouvez utiliser 2 bombes dans ce niveau. 7. Pin Ordinaire et Pin Doré ne seront pas conservés après la fin de l'événement, alors utilisez-les à temps.