Hangar de armadura de poder
Una instalación para almacenar, mantener y mejorar armaduras de poder de prisionero.
Requiere una oficina del alcaide de nv. 25.
Costo de mejora: Datos de armadura de prisionero
El Hangar de armadura de poder desarrolla y mejora cada Armadura de poder de prisionero. Cada armadura se desarrolla una vez con Datos de armadura de prisionero y Módulo de energía, y luego sube de nivel con Datos de armadura de prisionero.
Cada 10 niveles la armadura tiene que hacer un avance antes de seguir subiendo: cuesta Módulo de energía y Módulo de energía avanzado y mantiene el nivel (✓ marca un nivel cuyo avance ya está hecho). Los avances aumentan el poder del nivel y las Estadísticas de Guerra, y algunos mejoran la habilidad de la armadura.
El límite de nivel es Nv. 60, Nv. 90, Nv. 100, según la armadura. Abre una armadura para ver sus atributos en cada nivel, su costo de mejora, la habilidad de su piloto y sus habilidades de núcleo; las Estadísticas de arrestos que aparecen allí no incluyen las habilidades de núcleo, y cada nivel de habilidad de núcleo las aumenta.
Cada armadura aparece en el hangar solo cuando el servidor llega a su temporada y tu Oficina del alcaide al nivel que necesita (Nv. 25–30); su tarjeta aquí indica la temporada.
El núcleo tiene tres módulos de nodos, cada uno se sube con sus propias fichas. Su nivel de habilidades de núcleo es el número de nodos del núcleo activos.
Armadura de poder de prisionero
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Cono de Luz Límite de nivel Nv. 60 Temporada 1 -
Hércules α Límite de nivel Nv. 60 Temporada 1 -
Ranger Límite de nivel Nv. 90 Temporada 2 -
Plutón Límite de nivel Nv. 90 Temporada 2 -
Atlax Límite de nivel Nv. 90 Temporada 3 -
Infercore Límite de nivel Nv. 90 Temporada 3 -
Gato Fantasma Límite de nivel Nv. 100 Temporada 4 -
Halo Límite de nivel Nv. 100 Temporada 4 -
Yokozuna Límite de nivel Nv. 100 Temporada 5 -
Musashimaru Límite de nivel Nv. 100 Temporada 5 -
Bastion Límite de nivel Nv. 100 Temporada 6 -
Intrépido Límite de nivel Nv. 100 Temporada 7