1. 전략적 개조 적군 부대의 초기 병력이 아군보다 많은 경우 아군 전체 부대의 HP가 5% 증가하며, 반대로 적군 부대의 초기 병력이 아군보다 적거나 같은 경우 아군 전체 부대의 살상력이 6% 증가한다.
적군 부대의 초기 병력이 아군보다 많은 경우 아군 전체 부대의 HP가 10% 증가하며, 반대로 적군 부대의 초기 병력이 아군보다 적거나 같은 경우 아군 전체 부대의 살상력이 12% 증가한다.
적군 부대의 초기 병력이 아군보다 많은 경우 아군 전체 부대의 HP가 15% 증가하며, 반대로 적군 부대의 초기 병력이 아군보다 적거나 같은 경우 아군 전체 부대의 살상력이 18% 증가한다.
적군 부대의 초기 병력이 아군보다 많은 경우 아군 전체 부대의 HP가 20% 증가하며, 반대로 적군 부대의 초기 병력이 아군보다 적거나 같은 경우 아군 전체 부대의 살상력이 24% 증가한다.
적군 부대의 초기 병력이 아군보다 많은 경우 아군 전체 부대의 HP가 25% 증가하며, 반대로 적군 부대의 초기 병력이 아군보다 적거나 같은 경우 아군 전체 부대의 살상력이 30% 증가한다.
2. 전술 분석
3. 충격 흡수
1. 분열포
2. 레이저 빔
3. 파워 오버로드
만능 클로우
빛의 방패
화력 조정