研究室では、ゲームと同じく3つのリストで技術を研究します:発展、経済、戦闘。技術の各レベルには研究室のレベルが必要で、多くはほかの技術が一定のレベルに達していることも必要です。消費は資源で、時間は研究速度のボーナスや加速を適用する前の基本値です。
リストを開くと、すべての技術がレベルごとに載っています:必要条件、消費、所要時間、加わる戦力と、そのレベルでの効果(効果はそのレベルでの技術の合計値で、1レベル分の増加量ではありません)。
重装研究所は独立した建物で、Lv.30から始まり重装ランクでレベルアップします。その技術には超合金と資源が必要で、上げるステータス以外は盾兵、投擲兵、射撃兵で共通です。次の兵種レベルを解放する技術も含まれます。より高い重装研究所のレベルはサーバーのシーズンに応じて開放されます。
- 発展 技術研究 46 時間 1104日 6時間 戦力 1,924,872 消費: 5億 食糧 · 5億 木材 · 9987.9万 鋼鉄 · 2497万 ガソリン · 830.1万 ゴールドカード
- 経済 技術研究 28 時間 166日 6時間 戦力 196,769 消費: 3.3億 食糧 · 3.3億 木材 · 6539.9万 鋼鉄 · 1635万 ガソリン · 650.8万 ゴールドカード
- 戦闘 技術研究 102 時間 3911日 18時間 戦力 7,347,780 消費: 18億 食糧 · 18億 木材 · 3.6億 鋼鉄 · 9008.3万 ガソリン · 3274.9万 ゴールドカード
- 重装研究所 盾兵 · 投擲兵 · 射撃兵 技術研究 9 時間 467日 9時間 – 515日 19時間 戦力 18,348,000 消費: 48,150 超合金