囚人メカデータ
囚人メカのレベルアップに必要な囚人メカデータと給電モジュール(突破を含む)。
ルール
各レベルの消費は囚人メカデータです。
10レベルごと(10, 20, 30 …)に、メカはそれ以上進む前に突破が必要です。突破には給電モジュール、上級給電モジュールを消費し、レベルはそのままです。
レベル上限はメカによって60, 90, 100です。
未解放は、そのメカをまだ開発する必要があることを示し、開発には囚人メカデータと給電モジュールを消費します。✓は突破が済んだレベルを示します。
各状態の下には、メカ画面のレベルごとのステータスが表示されます。追捕ステータスはコア性能のレベルとともに上がり、そのレベルは下のコアで有効化されたコアノードの数です。
コアにはノードのモジュールが3つあり、それぞれ専用のチップ(単独作戦チップ、連携作戦チップ、バリアチップ)でレベルアップします。ノードの現在のレベルと目標のレベルを指定すると、そのチップが消費に加わります。ゲームではノードの前のノードがレベル10である必要がありますが、計算機ではそれを確認しません。
メカLv.10を突破すると解放されます
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囚人メカデータ囚人メカのレベルアップに使う。
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給電モジュール十分かつ安定したエネルギーを供給し、基本動作を支え、囚人メカレベルの突破に不可欠な物資。
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上級給電モジュール絶大なエネルギーを蓄え、囚人メカの性能を飛躍的に向上させ、ハイレベルの突破に不可欠な物資。
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単独作戦チップメカの単独作戦モジュール用のチップ。モジュールのリンクノードをレベルアップする際に使用し、単独作戦のステータスを強化可能。
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連携作戦チップメカの連携作戦モジュール用のチップ。モジュールのリンクノードをレベルアップする際に使用し、集結攻撃のステータスを強化可能。
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バリアチップメカのバリアモジュール用のチップ。モジュールのリンクノードをレベルアップする際に使用し、防衛のステータスを強化可能。
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囚人メカは最大レベルまで突破すると、飛行姿勢が解放されます
現在の選択
目標
コア
Lv.MAXで目標を設定し、リセットで現在の選択と目標をクリアします。「すべて」は開いているかどうかに関係なくすべてのモジュールに働き、モジュール内のボタンはそのアイコンと名前が付いていて、そのモジュールだけに働きます。ノードが設定された非表示のモジュールも消費に数えられ、そのボタンには設定済みのノード数と加わるチップが表示されます。
現在の選択
目標
レベルアップ消費
詳細
| 現在の選択 | 目標 | 囚人メカデータ | 給電モジュール | 上級給電モジュール | 単独作戦チップ | 連携作戦チップ | バリアチップ |
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