Acara Reguler / Acara Reguler / Turmpil Surge
Turmpil Surge
Bergabunglah dengan sekutu untuk menghalau penjarah dan melindungi penjara Anda.
Bergabunglah dengan sekutu untuk melawan perampok dan dapatkan hadiah untuk pertahanan yang sukses.
Hadiah
- 1.000 × Kontribusi Aliansi
- 20 × Koin Suvenir Trove Berharga
- 150 × Koin Suvenir Trove Langka
- 14.100 × Koin Suvenir Trove Umum
Aturan
Laporan intelijen mengabarkan bahwa sekelompok Perampok merencanakan pembobolan penjara yang berani untuk membebaskan para narapidana. Kita harus bersatu dengan penjara sekutu kita, memperkuat pertahanan, dan menyebarkan intelijen palsu untuk menjebak para Perampok. Saatnya mengakhiri kekacauan ini dan menunjukkan kekuatan sejati persatuan kita. 1. Admin Aliansi dengan Peringkat 4+ dapat memilih tingkat kesulitan dan mengatur waktu untuk memulai pertempuran. Setelah pertempuran dimulai, para Perampok akan melancarkan serangan skala penuh ke semua penjara sekutu. Perampok dibagi menjadi tipe Normal dan Frenzy. Perampok Frenzy memberikan poin lebih tinggi tetapi hanya akan menargetkan Sipir Online pada saat itu. 2. Untuk mempersiapkan serangan Perampok, Aliansi Anda harus membangun 2 Menara Penjaga terlebih dahulu. Menara ini akan memberikan bonus statistik kepada semua sekutu selama pertempuran. Namun, Perampok juga akan menargetkan menara pada Gelombang 10 dan Gelombang 20, jadi para Sipir perlu mengatur pertahanan yang kuat untuk melindungi mereka. 3. Jika Aliansi Anda mengalahkan semua gelombang tanpa menara penjaga yang dihancurkan dan memenuhi Poin yang diperlukan, tingkat kesulitan berikutnya akan terbuka. Tingkat kesulitan yang lebih tinggi akan memberikan lebih banyak Poin Pertahanan. 4. Pertahanan dianggap berhasil jika setidaknya 50% dari pasukan musuh dieliminasi. Terlepas dari hasil pertempuran, pembela dapat memperoleh Poin Pertahanan berdasarkan jumlah musuh yang mereka kalahkan. Saat mendukung sekutu, Anda akan memperoleh Poin Pertahanan berdasarkan pembunuhan Anda sendiri, tanpa mempengaruhi Poin sekutu yang Anda bantu. Namun, Anda tetap bisa mendapatkan Poin dengan mendukung sekutu, tetapi Anda tidak dapat memperoleh Poin Pribadi dari mempertahankan Menara Penjaga. 5. Begitu baik Poin Pertahanan Pribadi dan Aliansi memenuhi persyaratan, tingkatan hadiah akan terbuka. Peringkat Poin Pertahanan akan difinalisasi pada 12:00 (waktu Server) sehari setelah acara berakhir. Hadiah peringkat akan dikirimkan ke Sipir dan Aliansi teratas lewat email. Untuk menerima hadiah, Anda harus menjadi bagian dari Aliansi saat penyelesaian. 6. Selama acara, Anda terikat dengan Aliansi saat ini. Beralih Aliansi di tengah acara akan mencegah Poin Pertahanan Pribadi Anda berkontribusi pada total Aliansi baru.