Acara Reguler / 🎉 / Halloween / Rakun Pemantul
Rakun Pemantul
Lompat melewati kue dan dapatkan hadiah kejutan.
Lompat melintasi kue dan dapatkan hadiah kejutan.
Hadiah
Aturan
1. Sipir dapat menggunakan Boneka Rakun atau Boneka Rakun Berlapis Emas untuk bermain dalam acara. 2. Anda dapat memperoleh hadiah tingkat yang sesuai dan poin untuk membersihkan 20 tingkat pertama. Mulai dari tingkat 21, hanya poin permainan yang dapat diperoleh. 3. Poin yang diperoleh dari tingkat berkontribusi pada peringkat, yang akan diselesaikan di akhir acara, dengan hadiah peringkat dibagikan sesuai. 4. Poin dihitung dengan formula berikut: Poin = (Poin Lompatan Dasar + Poin Lompatan Tepat + Poin Permen Terbang + Poin Waktu Tersisa + Poin Bonus Boneka Rakun Berlapis Emas - Pengurangan Poin Kegagalan) × Pengganda Penggunaan Boneka. Poin Lompatan Dasar ditetapkan pada 50. Setiap lompatan sukses ke kue berikutnya memberikan Anda Poin Lompatan Dasar. Poin Lompatan Tepat diberikan berdasarkan jarak dari pusat kue saat lompatan sukses. Semakin dekat ke pusat, semakin tinggi Poin Lompatan Tepat. Poin Permen Terbang hanya dapat diperoleh jika rakun menangkap Permen Terbang dan berhasil melompat ke kue berikutnya. Permen Terbang muncul di setiap tingkat, jadi perhatikanlah. Poin Waktu Tersisa dihitung berdasarkan waktu yang tersisa saat menyelesaikan tingkat. Semakin lama waktu tersisa, semakin tinggi poin. Waktu tersisa tidak akan dihitung jika tingkat gagal. Poin Bonus Boneka Rakun Berlapis Emas adalah poin ekstra yang diberikan saat bermain dengan Boneka Rakun Berlapis Emas. Pengurangan Poin Kegagalan adalah poin yang dikurangi saat HP hilang. Pengganda Penggunaan Boneka dibuka di tingkat tantangan, memungkinkan Anda menggunakan beberapa boneka dalam satu permainan. Skor akhir dikalikan dengan jumlah boneka yang digunakan. 5. Boneka Rakun dan Boneka Rakun Berlapis Emas tidak akan disimpan setelah acara berakhir, jadi gunakanlah tepat waktu.