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Alijo de Caimán

¡La fortuna favorece al valiente!

Duración
2d
Oficina del alcaide
Requiere una oficina del alcaide de nv. 7.
Calendario de eventos
Alijo de Caimán

Vista previa de recompensas

Antes del primer diente, elige un grupo de recompensas. El nivel del cofre es el número de dientes buenos pulsados más uno, hasta Nv. 8; el cofre del nivel en el que te detienes es la recompensa de la ronda.

Costo de una pulsación

Con la Guardia de Seguridad activada, pulsar un diente malo no liquidará las recompensas ya obtenidas, pero consumirá Escudo de Caries. Una vez pulsados todos los dientes malos, la Guardia de Seguridad dejará de consumir Escudo de Caries.

Selección de recompensas

Las tareas van en cadenas: la siguiente tarea de una cadena aparece cuando se reclama la anterior.

Tareas

Recompensas
Gana el Tesoro Supremo 1 vez.
Gana el Tesoro Supremo 2 veces.
Gana el Tesoro Supremo 3 veces.
Gasta un total de 20 Vale(s) de Desafío del Caimán.
Gasta un total de 50 Vale(s) de Desafío del Caimán.
Gasta un total de 100 Vale(s) de Desafío del Caimán.
Gasta un total de 150 Vale(s) de Desafío del Caimán.
Gasta un total de 200 Vale(s) de Desafío del Caimán.
Gasta un total de 250 Vale(s) de Desafío del Caimán.
Gasta un total de 300 Vale(s) de Desafío del Caimán.

Reglas

1. Puedes obtener Vales de Desafío del Caimán participando en el evento Fuga del Caimán o Recompensa de Caimán, o comprando el Paquete del Dentista. 2. Hay 7 dientes buenos y 4 dientes malos en la mandíbula del caimán. Pulsar un diente bueno mejora el nivel del cofre; pulsar un diente malo termina la ronda y otorga la recompensa del cofre en el nivel actual. También puedes elegir Retirarte a Tiempo y reclamar la recompensa del cofre actual. 3. Puedes usar el Escudo de Caries para activar la Guardia de Seguridad. Mientras esté activada, pulsar un diente malo no liquidará inmediatamente la recompensa del cofre, y la ronda continúa. 4. Comprar el Paquete del Dentista otorga un Vale de Desafío del Caimán y un Escudo de Caries. 5. Cuando termine el evento, los objetos del evento se convertirán automáticamente en objetos normales: Cada【Vale de Desafío del Caimán】se convertirá en【Aceleración de entrenamiento (5 min)】*1 ; Cada【Escudo de Caries】se convertirá en【Aceleración de entrenamiento (5 min)】*4 ; Cada【Medalla de Caimán】se convertirá en【Cofre de elección de recursos I】*1