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Choque de supremacía (Despertador de Pesadillas)

Une fuerzas con tus aliados para derrotar a los rivales y ocupar la Prisión suprema, el epítome del Poder soberano.

Ocupa la Prisión suprema, el epítome del poder soberano, y conviértete en el Maestro de Guerra del Campo de Batalla del Despertador del Terror.

Duración
6d
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56d

Recompensas

Reglas

1. Choque de supremacía (Overlord Despertador de Pesadillas) El Choque de supremacía (Overlord Despertador de Pesadillas) es un Choque de supremacía especial que se celebra durante el evento del Overlord Despertador de Pesadillas. 2. Requisitos de victoria El evento dura 4 horas. La primera Alianza que ocupe la Prisión suprema durante 2 horas consecutivas, o la que tenga el mayor tiempo de ocupación al finalizar el evento, será la ganadora. 3. Potenciadores de ocupación de torretas Cuanto más tiempo permanezcan ocupadas las torretas, mayor será su frecuencia de ataque, lo que supone una amenaza mayor para la guarnición de la Prisión suprema. Además, la Alianza ocupante obtiene mejoras en los Atributos de Combate mientras se encuentre dentro de la Prisión suprema. 4. Alcaide supremo El Líder de la Alianza ganadora puede nombrar a un miembro de la Alianza con una Oficina del alcaide de Niv. #text1 o superior como Alcaide supremo dentro de un plazo de 9 horas. Si no se designa a ningún Alcaide antes de la fecha límite, el líder asumirá automáticamente el título. 5. Normas de la Zona restringida 5.1 2 horas antes de que comience el evento, las prisiones ubicadas en la Zona restringida cerca de la Prisión suprema serán reubicadas por la fuerza en una posición aleatoria. 5.2 Desde 1 hora antes de que comience el evento hasta que finalice, las prisiones pueden trasladarse a la Zona restringida para participar en el evento o atacar la Prisión suprema desde fuera de la Zona restringida. 5.3 Cualquier prisión que entre en la Zona restringida perderá su escudo y no podrá activarlo. 5.4 Si una prisión es vencida mientras se encuentra en la Zona restringida, será reubicada de forma aleatoria. 6. Maestro de Guerra El Alcaide supremo determinado en este evento se convertirá en el Maestro de Guerra de este Concurso Supremo, con autoridad para gestionar los asuntos del Servidor, nombrar Maestros de Guerra y usar Habilidades de Maestro de Guerra mientras el Concurso Supremo esté abierto. ※ Si un Alcaide desea competir por el Overlord Despertador de Pesadillas, deberá ejercer como Alcaide supremo de su Servidor durante esta fase.

En el corazón de la Isla de los Desterrados se alza la Prisión suprema, un símbolo de autoridad antaño poderoso construido bajo la Iniciativa de Tierras Puras. Antaño un faro de orden, ahora ha caído ante los Cuerpos Huracán, convirtiéndose en un reino del caos. Esto le recuerda constantemente al Alcaide las terribles circunstancias. Muchas facciones han desestimado la importancia de la prisión, optando por retener su apoyo y financiación. Sin embargo, el Departamento de Administración de Prisiones insistió en su recuperación, e incluso ofreció transferir la máxima autoridad de la isla a cualquier Alcaide que lograra recuperarla. Esta audaz propuesta desató un feroz debate antes de ser finalmente anunciada de forma oficial. Surgieron rumores cuando Night Watch, una organización de inteligencia secreta, reveló que se había desarrollado un poderoso material energético en las profundidades de la prisión. Si este secreto saliera a la luz, podría desatar una agitación global. Mientras las facciones maniobran por el dominio, la lucha por el control de la Isla de los Desterrados está al borde de estallar.