Datos de armadura de prisionero
Datos y Módulos de energía para subir de nivel una armadura de prisionero, incluidos los avances.
Reglas
Cada nivel cuesta Datos de armadura de prisionero.
Cada 10 niveles (10, 20, 30 ...) la armadura tiene que hacer un avance antes de seguir: cuesta Módulo de energía y Módulo de energía avanzado y mantiene el nivel.
El límite de nivel es 60, 90, 100, según la armadura.
Sin desbloquear significa que la armadura aún hay que desarrollarla, lo que cuesta Datos de armadura de prisionero y Módulo de energía. ✓ marca un nivel cuyo avance ya está hecho.
Debajo de cada estado están los atributos de nivel de la ventana de la armadura. Las Estadísticas de arrestos crecen con el nivel de Habilidades de núcleo, que es el número de nodos del núcleo activos en el Núcleo de abajo.
El Núcleo tiene tres módulos de nodos, cada uno se sube con sus propias fichas (Chip para modo en solitario, Chip de formación y Chip de barrera). Indica el nivel actual de un nodo y el que quieres para sumar sus fichas al costo. En el juego, un nodo necesita el anterior en nivel 10; la calculadora no lo comprueba.
Se desbloquea tras desbloquear el nv. 10 de la armadura de poder.
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Datos de armadura de prisioneroSe usa para mejorar la armadura de poder de prisionero.
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Módulo de energíaProporciona energía abundante y estable para garantizar las operaciones básicas. Es un recurso fundamental para el avance de armaduras de poder de prisionero.
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Módulo de energía avanzadoUn dispositivo que contiene muchísima energía y se usa para realizar avances en armaduras de poder de prisionero con el objetivo de mejorar su rendimiento notablemente.
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Chip para modo en solitarioChip para mejorar los nodos del módulo en solitario y potenciar los atributos de combate en solitario.
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Chip de formaciónChip para mejorar los nodos del módulo en formación y potenciar los atributos de ataque coordinado.
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Chip de barreraChip para mejorar los nodos del módulo de barrera y potenciar los atributos de la defensa.
Más detalles
La armadura de poder de prisionero de nivel máximo puede desbloquear el modo de vuelo tras un avance.
Selección actual
Objetivo
Núcleo
Nivel máx. fija los objetivos; Reiniciar borra Selección actual y Objetivo. «Todos» actúa sobre todos los módulos, abiertos o no; los botones dentro de un módulo llevan su icono y su nombre y solo actúan sobre ese módulo. Los módulos ocultos con nodos fijados siguen contando en el costo; su botón muestra cuántos nodos están fijados y las fichas que suman.
Selección actual
Objetivo
Costo de mejora
Detalles
| Selección actual | Objetivo | Datos de armadura de prisionero | Módulo de energía | Módulo de energía avanzado | Chip para modo en solitario | Chip de formación | Chip de barrera |
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