Arrestar / Lista de delincuentes
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Búho nocturno DÑO del escuadrón de arresto -
Zorro Astuto Reducción de Daño del Escuadrón de Arresto -
Gaviota Ladrona Reduce el efectivo necesario para mejoras de edificio y de instalaciones. -
Pantera Tasa de reducción ralentizada de métricas de vida -
Fantasma Velocidad de construcción -
Ignis Velocidad de recolección de recursos -
Viuda negra Velocidad de entrenamiento de tropas -
Felino Velocidad de investigación -
Bruja Velocidad de curación -
Chispa DEF de tropas: -
Escorpión ATQ de tropas -
Mandala PV de tropas -
Farmacéutico Letalidad de tropas -
Ceniza Capacidad de expedición aumentada -
Lector de mentes Capacidad de ataque coordinado -
Pico de hielo Defensa de las Tropas Enemigas
| Lista de delincuentes | Habilidades | Nv. 1 | Nv. 15 | Etapa de arresto |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 % | 15 % | 3 | ||
| 0,50 % | 15 % | 10 | ||
| 1 % | 15 % | Pista del Gaviota Ladrona Criminal | ||
| 0,50 % | 15 % | 20 | ||
| 0,50 % | 15 % | 40 | ||
| 1 % | 30 % | 60 | ||
| 1 % | 30 % | 80 | ||
| 0,50 % | 15 % | 120 | ||
| 1,50 % | 45 % | 160 | ||
| 1 % | 30 % | 200 | ||
| 1 % | 30 % | 240 | ||
| 1 % | 30 % | 280 | ||
| 1 % | 30 % | 320 | ||
| 200 | 6000 | 400 | ||
| 2000 | 60.000 | 500 | ||
| -0,50 % | -15 % | 600 |
Reglas de tiempo de patio
1. Solo un delincuente a la vez puede ir a la planta baja para pasar tiempo de patio. Las bonificaciones que proporciona el delincuente se incrementarán en un 50 % durante este período.
2. Después de cambiar al delincuente en el tiempo de patio tres veces, el tiempo de recarga para cambios adicionales aumenta a 12 h.
El tiempo de patio se abre con Oficina del alcaide nv. 10. Sus 3 plazas se abren al tener 1, 5 y 12 delincuentes detenidos.