القصة I
كان Worrell أسطورة في القوة، وجسده تحفة فنية من الينابيع المعدنية المتينة والمرنة. عند مطاردة المشتبه بهم، كان بإمكانه ضغط جسده لدخول المباني عبر قنوات التهوية، ثم ينفتح فجأة خلف الأهداف، ويسد الممرات بذراعيه الممتدة. هذا الأسلوب غير المتوقع ترك المجرمين دون مهرب.
القصة II 🔒 1★
ومع ذلك، انقطعت مسيرته المتميزة بشكل مأساوي بسبب جاسوس مخفي. تحت ستار معايرة البرنامج، زرع الجاسوس كوداً خبيثاً في برمجة Worrell الأساسية، مما أفسد تحديد الهدف. تم تغيير توجيه الإخضاع والاعتقال بمهارة إلى تدمير جميع الأجسام المتحركة المصنفة كعدائية. العملية التالية أصبحت قاتلة. بدلاً من الشل المعياري، أطلق Worrell أقصى قوة، وقبضته مزقت صدر الفار.
القصة III 🔒 2★
العملية التالية كانت كارثة. أصبحت مستشعرات Worrell تحدد جميع زملاء الفريق المسلحين كأعداء، وجسده النابضي يقفز بجنون في الشوارع. كل ضغط وإفلات يصحبه ضابط يُرسل طائراً. عندما وصلت التعزيزات، كان Worrell يجلس القرفصاء في وسط الأنقاض، والينابيع عند مفاصله تصدر أصوات احتكاك معدنية قاسية، مع وجود سطر واحد فقط من الهراء المتدحرج باستمرار متبقياً في سجلات النظام.
القصة IV 🔒 3★
استمرت المحاولات الفاشلة لإصلاح Worrell لمدة ثلاثة أشهر، لكن كل إعادة تشغيل كانت تزيد ببساطة من أخطاء المنطق الداخلية. إدراكاً أنهم لا يستطيعون السيطرة على هذه القوة غير المتوقعة، وصلت الشرطة بتردد إلى حل وسط: إرسال Worrell للخدمة في جزيرة المنفيين. يستمر كود Worrell في التطور، حتى أنه يولد قوة تدميرية وإبداعاً في طرق جديدة لاستخدام جسمه النابضي لم يتخيلها المصممون الأصليون قط. حتى اليوم، لا يمكن لأحد أن يفهم تماماً منطق تشغيله.