1. 應變改造 若敵軍部隊的初始兵力高於我軍,則我軍全體部隊生命值提升5%;若敵軍部隊的初始兵力低於我軍,則我軍全體部隊殺傷力提升6%。
若敵軍部隊的初始兵力高於我軍,則我軍全體部隊生命值提升10%;若敵軍部隊的初始兵力低於我軍,則我軍全體部隊殺傷力提升12%。
若敵軍部隊的初始兵力高於我軍,則我軍全體部隊生命值提升15%;若敵軍部隊的初始兵力低於我軍,則我軍全體部隊殺傷力提升18%。
若敵軍部隊的初始兵力高於我軍,則我軍全體部隊生命值提升20%;若敵軍部隊的初始兵力低於我軍,則我軍全體部隊殺傷力提升24%。
若敵軍部隊的初始兵力高於我軍,則我軍全體部隊生命值提升25%;若敵軍部隊的初始兵力低於我軍,則我軍全體部隊殺傷力提升30%。
2. 結構分析
3. 動能抵消
1. 分裂炮
2. 雷射射線
3. 動力過載
萬用爪
機械飛升
火力除錯