1. การปรับตัวเพื่อเปลี่ยนแปลง หากพลังทหารของศัตรูเริ่มต้นเกินกว่าของเรา HP ของกอง ทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 5% หรือ ความร้ายกาจ ของกองทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 6%
หากพลังทหารของศัตรูเริ่มต้นเกินกว่าของเรา HP ของกอง ทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 10% หรือ ความร้ายกาจ ของกองทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 12%
หากพลังทหารของศัตรูเริ่มต้นเกินกว่าของเรา HP ของกอง ทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 15% หรือ ความร้ายกาจ ของกองทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 18%
หากพลังทหารของศัตรูเริ่มต้นเกินกว่าของเรา HP ของกอง ทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 20% หรือ ความร้ายกาจ ของกองทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 24%
หากพลังทหารของศัตรูเริ่มต้นเกินกว่าของเรา HP ของกอง ทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 25% หรือ ความร้ายกาจ ของกองทหารพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 30%
2. การวิเคราะห์โครงสร้าง
3. ค่าเบี่ยงเบนพลังงาน
1. ระเบิดพ่น
2. ลำแสงเลเซอร์
3. พลังงานเร่งพิเศษ
กรงเล็บออมนิ
การพัฒนาหุ่นยนต์
ปรับแต่งอาวุธ