Gevangene Krachtpantser / Kern

Gevangene Krachtpantser · Kern

De Kern van een Gevangene Krachtpantser bestaat uit drie modules (Solo Module, Formatie Module en Barrière Module), elk een boom van knooppunten. Een knooppunt wordt met de chips van zijn module (Solo Chip, Formatie Chip en Barrière Chip) verhoogd tot zijn maximale niveau en voegt per niveau zijn statistiek toe. Het laatste knooppunt van elke laag is een kernknooppunt: het activeren ervan voegt één niveau Kernvaardigheden toe en opent de volgende laag. Een pantser heeft alleen de eerste lagen (Lichtkegel en Hercules α: 2; Verkenner, Pluto, Atlax en Infercore: 4; Fantomkat, Halo, Yokozuna, Musashimaru, Bastion en Onverschrokken: 5).

Gevangene Krachtpantser
Lagen voorbij die van het pantser zijn gedimd; de totalen tellen zijn lagen.

Solo Module

De Solo Gevechtsmodule van de Power Armor Core. Alle knooppuntstatistieken onder deze module worden geactiveerd tijdens Solo Gevechten.

116.260 Solo Chip Kracht 24.347.000

Laag 1Laag 2Laag 3Laag 4Laag 5

Formatie Module

De Rally Aanvalsmodule van de Power Armor Core. Alle knooppuntstatistieken onder deze module worden geactiveerd tijdens Rally Aanvallen.

116.260 Formatie Chip Kracht 24.347.000

Laag 1Laag 2Laag 3Laag 4Laag 5

Barrière Module

De Verdedigingsmodule van de Power Armor Core. Alle knooppuntstatistieken onder deze module worden geactiveerd tijdens Verdedigingsgevechten.

116.260 Barrière Chip Kracht 24.347.000

Laag 1Laag 2Laag 3Laag 4Laag 5