Reguliere evenementen / 🎉 / Kerstmis / Sneeuw Match

Sneeuw Match

Het perfecte matchspel voor een gezellige besneeuwde avond.

Duur
5d
Evenementenkalender
Kerstmis

Beloningen

Regels

1. Directeuren kunnen Gewone Den of Gouden Den gebruiken om Sneeuwwedstrijd te spelen. 2. Je kunt zowel de bijbehorende levelbeloningen als punten verkrijgen voor het uitspelen van de eerste 20 levels. Vanaf level 20 kunnen alleen spelpunten worden verkregen voor het uitspelen van uitdagingslevels. 3. Punten verkregen van levels dragen bij aan ranglijsten, die aan het einde van het evenement worden afgerekend, met ranglijstbeloningen die dienovereenkomstig worden uitgedeeld. 4. Elk level begint met één gratis van elk hulpmiddel: Tip, Schudden en Bom. Er wordt één van elk hulpmiddel gratis gegeven per level. Bij het gebruiken van hulpmiddelen worden je gratis exemplaren altijd eerst gebruikt voordat gekochte exemplaren worden verbruikt. Gratis hulpmiddelen worden vernieuwd aan het begin van elk level, dus gebruik ze op! Gekochte hulpmiddelen kunnen worden bewaard en gebruikt op latere levels. Tip markeert een verbindbaar kaartpaar. Schudden herrangschikt alle kaarten op het veld willekeurig. Bom verwijdert willekeurig twee kaartparen. Je kunt ook bommen verdienen door bomkaarten te verbinden tijdens het spel! 5. In een enkel spel worden punten berekend met de volgende formule: Punten = (Basispunten + Resterende Tijdpunten + Gouden Den Bonuspunten) x Den Verbruik Vermenigvuldiger. Basispunten zijn vastgesteld op 50, verdiend elke keer door een paar geschenkkaarten te verbinden. Resterende Tijdpunten worden verdiend op basis van de tijd die overblijft na het uitspelen van een level. Er zijn vijf beoordelingen: SSS, SS, S, A, B gebaseerd op resterende tijd. Hogere tijdbeoordelingen leveren meer punten per resterende seconde op. Gouden Den Bonuspunten zijn extra punten toegekend bij het spelen met Gouden Den. Den Verbruik Vermenigvuldiger wordt ontgrendeld bij uitdagingslevels, waardoor je meerdere dennen in een enkel spel kunt gebruiken. Het eindpunt wordt vermenigvuldigd met het aantal gebruikte dennen. 6. Wanneer de vermenigvuldiger actief is, wordt het aantal hulpmiddelen dat je kunt gebruiken gedeeld door de vermenigvuldiger, naar beneden afgerond. Voorbeeld: Als je 11 bommen hebt en de vermenigvuldiger is 5, kun je 2 bommen gebruiken in dit level. 7. Gewone Den en Gouden Den worden niet behouden nadat het evenement eindigt, dus gebruik ze op tijd.